那是一个传奇
自从来到这个世界起,命运的齿轮便开始转动。
老人们常说世界上没有龙,也没有那些怪物,人们生活得其乐融融;可当一个叫做"哈德蒙"的组织来到这片大陆"勘察"时,似乎一切都变了。
人们说这是一种诅咒,是大自然的诅咒;它告诫我们赶快离开这里,我并不这么认为,因为这是我的故乡。
跟随着"哈德蒙"穿越各个维度,每一个地牢;破碎的地形和断裂的地牢正诉说着他们所做的一切!
寻找心中的真相,打败各种boss,回到家园...找到真理的钥匙打开真理的大门。
人们口中相传的末影龙""凋灵"还有"监守者"……
我想这个故事应该由你来书写!
探险家,你准备好了吗?
整合包介绍
正如标签所示,这是一个开放的整合包,里面有着各种形形色色的动植物和生物群系,各种壮美地形数不胜数,不管是探索亦或者是生存,都是你的不二之选!
在AnE内,你将扮演一位来到异世界的的探险家,在这里你可以四处探索和冒险,最后创建起自己的王国,建立起自己的家园;或许你会在回忆往昔的时候说:对,那是我一路开拓下来的!世间本没有路,走的人多了也便成了路……
建议分配内存:8GB-12GB(1.12,1.16.5V1.2系列),4GB-10GB(1.20),6GB以上(1.16.5V1.3系列,1.18,1.19)。
该整合包没有任何独家汉化,请配合I18和翻译器使用,这能够解决999%看不懂,读不懂,不想看,没见过英文字母的人想要问的问题。
整合包特色
沉浸式材质,让各位探险家们更有身临其境之感。
探险家们可以取得各种成就,获得悬赏。
支离破碎的世界和地牢诉说着这片土地的不凡。
各种环境改善模组,中世纪模组,音乐模组,还有一些辅助模组为游玩增添了几分趣味!
添加Let's Do系列和农夫乐事系列,以便探险家们在周游世界的同时能够静下心,坐下来品尝一杯早茶。(仅限1.20)
更强大、更耐玩的附魔!或许你可以成为附魔大师,做出令人惊叹的武器!
宝石!将珍贵的宝石镶嵌到武器、工具、盔甲上!获得进一步的提升!
Forge×Facric!圆梦双端共和!更激进地融合Forge模组与Fabric模组,而不是仅仅象征性地添加一个Fabric模组来润色游戏,给各位探险家们带来全新的体验!(仅限1.20)
对于游戏
Q&A
各版本开发状况和未来路线
Forge版:
MC版本 | 最新版本 | 推荐版本 | 状况 |
1.12.2 | V1.4.5 | 不推荐游玩 | 停更 |
1.16.5 | V1.3.10(3系列);V1.2.6(2系列) | V1.3.10,V1.2.6 | 长期支持 |
1.18.2 | V1.11.6 | V1.11.6 | 停更 |
1.19.2 | V1902.1.12.3 | V1902.1.12 | 停更 |
1.20.1 | V2.1.0 | V2.1.0 | 活跃 |
Fabric版:
MC版本 | 最新版本 | 推荐版本 | 状态 |
1.18.1 | V1.8.5 | 不推荐游玩 | 停更 |
1.18.2 | BETA1182.1.5 | BETA1182.1.5 | 停更 |
1.19.2 | V1.1.4 | V1902.1.4 | 停更 |
Fabric1.20.1没有计划,因为Forge已经在激进地融合Fabric独特的内容了
目前遇到的质疑和回复
Qa1: 1.20有近400个模组?无脑堆料包有什么意思。
R1: 对,1.20下确实有近400个模组,但是这些模组多集中QOL和优化方面,如果真的要堆料的话早就突破700大关了。
Qa2: 模组都是一些无关紧要的,可玩性差!
R2: 正如标签所示,这是一个水槽包,内容多且杂,并且服务的玩家不止一个两个,不可能满足每一个玩家口中说的“想玩的模组”;见Q&A第4条,这样能够有所缓解。
Qa3:为什么不加入工业模组以加快游戏进程?
R3:这是一个冒险包,问这种坏问题的不再回复;见Q&A第4条可以有所缓解。
Qa4: 国创包就应该有汉化,没有汉化算什么东西?意思面向中国的就可以汉化不完善是吧?
R5: 你说得对我自己也有我自己的生活,尽管我还没有我自己的孩子,明明打开翻译器Ctrl+Alt+A就能直接快速翻译的你为什么一定要我帮你做汉化呢?学习英语,翻译器,请,这是最快捷有效的方法。而且学习一样东西永远不嫌晚!就一些初中的英语剧情+物品名称及介绍都看不懂,那为什么不去玩国服全汉语游戏呢?那为什么Java要用英文写呢?不应该先给Java做汉化吗?(2024.7.13ScienceRock对这些玩家的看法)
希望各位探险家能够在开始你的探险前再仔细阅读一下Q&A!
模组列表已经严重过时!并且AnE的稳定性是随着版本的更新迭代越来越好的,具体装载模组请以CurseForge上面公布的模组和实际为准!
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