🌲 梗概
Geophilic: Biome Overhauls 旨在以一种微妙而简单的方式改善一些原版主世界的生物群系!
主要灵感来自荒野更新的废弃插图,这本质上意味着对原版生物群落非常简单的直接改进,没有任何新的方块、物品,甚至新的生物群系。
生成器主要更改了某些生物群系的地物(如草、蕨和花朵)的稀有度和密度。
为了改善主世界,生成器还添加了新地物,主要有:倒下的树木、苔藓、树桩、灌木丛,有时还会有(尽管很少)新型树木。
大多数树木几乎完全都是原版风格的,唯一的变化是自然生成的树木的高度。
总而言之,这并不是一次史诗般的地形翻修,而是用一种简单而优秀的方式将原版生物群系给玩家的感觉提升到到新的高度,同时又不会让喜欢原版的玩家感到不舒服。
这个模组不会以任何方式影响主世界地形的生成,这很重要——因为这意味着它与其他真正修改了主世界的生成地模组和数据包(例如 Terralith)完全兼容!同时对于服务器,它也只需要安装到服务端。
📦 内容
在 3.0.0 版本以上,几乎每个不是海洋的生物群系都已被大幅修改。
在 1.X 版本,Geophilic 已改善这些生物群系:
针叶林,桦木森林,原始桦木森林,沙漠,繁花森林,森林,沼泽,风袭森林,风袭丘陵。
📝 注意
此模组仍在开发中,新版本可能与先前的版本略有不同。作者可能会对内容进行任何形式的更改,包括删除地物。
虽然 Minecraft 可以处理这个问题并且更新模组不会破坏你的世界,但最好还是进行备份。
📷 画廊
繁花森林 |