介绍
洞穴生成器可以配置 Mojang 的洞穴生成,可用于在主世界创造洞穴类的景观。它支持对洞穴生成过程中的任何变量进行重写,甚至添加了一些选项来创建不同种类的形状。此外,使用者也可以附加其他东西,例如使洞穴充满水,将表面替换为草方块,用坟墓将其覆盖,放置石笋和钟乳石,等等。每个洞穴都可以预设生成几率、生成高度范围、生物群系限制以及其他的参数,帮助它们脱颖而出,提高探索性。甚至可以结合多种设置来创造一个全新的洞穴形貌。
Wiki
洞穴生成器有一个官方的 WIki,提供了一个官方的开始指南和关于此模组的主要信息来源。
其他信息
Cave Generator 也支持原版中不存在的新特性,例如巨大的矿石和岩石的矿脉(延伸至多个区块)、岩石层、专门的钟乳石和石笋生成器、以及一个全新的,基于噪声的洞穴生成器。
此外,Cave Generator 也可以进行配置以与其他的洞穴生成器一起使用,例如沃利的洞穴。在配置文件中,将 "otherGeneratorsEnabled" 设置为 true 即可。
此模组包含了 15 个预设的样例。默认只启用了原版的预设。它们可以在 /config/cavegenerator/presets/ 目录下找到。只需将 "enabled" 由 false 设置为 true 即可启用这些预设。如果直接移除了 "enabled" 这一行,则会默认启用。不需要重新启动游戏来应用改变,你可以在游戏中使用命令 "/cave reload" 来重载模组。使用命令 "/cave" 可以查看其他可用的命令。
如果你想探索预置的样例,直接将 /config/cavegenerator/example_presets 中的文件复制到 /config/cavegenerator/presets 中,并使用命令 /cave list 来快速启用后禁用你想要探索的样例。更改会在探索新的区块时生效。使用命令 /cave test 可以快速地进入附带夜视效果的旁观者模式,帮助更好地探索。
特点
完全自定义 Mojang 的洞穴、峡谷和地下空间,来创造多种不同的形状和样式,并控制它们的稀有度、生成维度、倾斜度等等。
使用来自 FastNoise 的参数创造你自己的噪声洞穴生成器。
生成巨大的矿脉和岩石层。
用钟乳石、巨大的石笋和 NBT 结构来装点你的洞穴。
使用草方块或其他方块来覆盖地面,或者用一些不同的东西来填充空气。
觉得设置很凌乱?尝试所有 13 种预设的样例或查看 Discord Sever 来获得更多。
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