In Control! 是一款在规则体系下让玩家完全控制生物生成规则的模组。所有的规则均位于 config\incontrol 文件夹中。
自 3.5.1 版本,In Control 共拥有五个作用各不相同的规则文件:
spawn.json:可以在该文件中禁止特定生物在特定条件(该模组的条件在 Wiki 里有明显说明,使用前请仔细查看)下生成。另外,被允许生成的生物所拥有的最大生命值等属性也可在此更改;
summonaid.json:大体结构同 spawn.json,但仅对僵尸(zombie 这个词条)起效;
potentialspawn.json:可以在该文件中为特定条件移除或添加生成规则。该文件的优先级高于 spawn.json,所以请确保在此添加了规则的新生物或者新规则的原版生物没有在 spawn.json 中被禁止生成;该文件的适用范围例如在主世界自然生成烈焰人,在下界自然生成非下界生物等(1.16.5 版本后取消这个文件使用,改为 spawner.json 文件)
loot.json:可以在该文件中基于多种条件为生物添加被击杀时掉落的战利品;
experience.json:可以在该文件中基于多种条件为生物添加被击杀时掉落的经验。
上述仅为冰山一角,详细信息请查阅 In Control! 的 Wiki 页面。