1.18+请用FTB备份2。
模组功能:
模组现有的命令:
注:1.12.2里基本上都会跟服务器自带backup命令冲突,不影响自动备份,单人模式无影响。
1.16.x里使用“/ftbbackups”代替“/backup ”
/backup start [自定义名称]- 开始手动备份。如果要自定义名称,可以在参数位置处填入指定名称。
/backup size - 输入后可以显示当前的地图总大小和备份总大小。
/backup time - 输入后显示距离下一次备份的时间。
部分配置文件(1.12.2):
设置备份间隔,例子:6.0代表每6小时备份一次,1.0每一小时,0.5每半小时,0.35每21分钟。
最大总备份数,可设置保留多少个备份文件,新备份会替换最旧的备份文件。0为无上限,最大值32000。
压缩等级(压缩包尺寸区别不大,但显著延长备份时间)。
备份完成后在聊天栏显示(当前备份大小|总备份大小)。
关服时自动创建一个备份。
设置总备份文件可占多少硬盘空间,如果超过,旧备份会被自动删除以释放空间给新的备份。可以使用TB、GB、MB和KB来表示文件大小。可以使用百分比号%来设置基于你可用硬盘空间的最大容量。它仍然受到最大总备份数的限制,所以不会造成备份塞满整个硬盘的情况。示例:50 GB、10 MB、33%等
服务器里有玩家时才启用备份,没人时不会备份。
启用后关闭所有本模组在聊天窗口里的提示。
设置备份除了地图文件以外的额外文件,会存放在压缩包里的“_extra_”文件夹里。
直接将游戏根目录里的想要备份的额外文件夹填入“<>”这个括号里即可,例如:
如何回档:
在"backups"文件夹中找到你想要的备份文件
复制到游戏目录下解压并完全替换原有的"World"文件夹
(备份文件通常不会太大,解压后大小就正常了)