简介
弓箭手悖论添加了一系列新的箭矢,可适用于轻度和重度修改的游戏玩法(即可以做到比较贴合对原版的轻度或重度修改)。
此模组中的所有箭矢均不受无限影响,且支持模组中的弓类或弩类武器。
新增物品
钻石箭:伤害是普通箭矢的两倍,可以穿透一个实体,并且有更强的击退;
海晶箭:不会受到水的影响,且在水中时可以减少重力影响;
爆炸箭:射中的地方会发生破坏力较小的爆炸;
闪电箭:如果击中的地方是露天的,那么将会在那里降下闪电;
幻影箭:可无限穿透生物和方块,无视重力。箭矢会发光;
粘液箭:伤害低,但可以弹跳,拥有很强的击退;( KingLemmingCoFH 的最爱)
红石箭:大范围持续提供15级红石信号,持续10秒;
未使用/已移除的箭:骨粉箭(Bonemeal Arrow)和岩浆箭(Magma Arrow);
还有更多的箭矢!
作者欢迎玩家提出建议和想法,未来将会加入箭袋和有关射箭的方块。
配置
客户端:位于 /config/archers_paradox-client.toml 文件。
服务器:位于 /saves/WORLD_NAME/serverconfigs/archers_paradox-server.toml 文件。
将此文件复制到你的 /defaultconfigs 文件夹会将这些配置应用于所有新创建的世界。
专用的服务器中的此文件将在 /world/serverconfigs 中。
作者的话:关于 Bullseye
本模组使用了另一个射箭主题 Mod——Bullseye 中的一些物品材质,Forstride 非常慷慨地允许我将射箭模组向更高的版本推进。坦白说,我们有很多相似的想法(尽管在机制上有所不同),并且 Bullseye 拥有出色的材质艺术作品,它值得在 1.14+ 中继续存在。