任务拓展 (Quests Additions)
模组属性评比

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    活跃
    闭源

    任务拓展

    Quests Additions

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 134
    昨日平均指数: 62.096

    7.13万

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    如何下载?
    • 这是 FTBQ 的一个扩展模组。它增加了原模组所没有的几种任务需求和奖励模式。(目前7种需求与3种奖励)

      任务参数

      任务拓展 (Quests Additions)-第1张图片

      任务需求只用部分完成


      任务拓展 (Quests Additions)-第2张图片

      任务之间互斥


      任务拓展 (Quests Additions)-第3张图片

      秘密任务在完成之前会一直隐藏

      任务需求

      放置方块

      任务拓展 (Quests Additions)-第4张图片Block(方块):这是要放置的方块。

      Count(数量):你需要放置的方块数量。

      Replace(替换):如果你想替换某种特定的方块的话,将此条设置为 true。

      Replaced Block(被替换的方块):当 Replace 被设置为 true 时,将要替换的方块。

      破坏方块

      任务拓展 (Quests Additions)-第4张图片Block(方块):这是要破坏的方块。

      Count(数量):你需要破坏的方块数量。

      Check Held Item(检测手持物品):当你必须使用某种特定物品时,将此条设置为 true。

      Item(物品):当 Check Held Item 被设置为 true 时,你必须手持的物品。

      创建结构

      任务拓展 (Quests Additions)-第6张图片Structure Name(结构名称):结构的名称。这个名字对应 Quests_structures 文件夹(在你的“.minecraft”目录里)中的 .nbt 文件。

      Has Custom Picture(具有自定义图标):如果有一个资源包有这个结构的自定义图标,则设置为 true。(在 assets/questsadditions/textures/structure_icons/<name>.png 中)

      任务拓展 (Quests Additions)-第7张图片玩家可以点击任务,显示要建造的结构。

      对方块右键可以锁定预览位置,玩家就可以开始建造了!(如果一个方块被放错了位置,则该位置会显示一个红色的覆盖图)。

      任务拓展 (Quests Additions)-第8张图片然后你可以再次点击任务,提交构建进行验证。

      高级击杀实体

      与击杀实体相同,但是允许检测实体的NBT以及玩家击杀实体所使用的物品。

      使用方块

      可以用于创建方块交互相关的任务,例如把末影之眼放入传送门框架,用一个空瓶从炼药锅里取水,打开一个箱子......

      到达日期

      当玩家到达指定游戏内日期时完成。(可以使用/time query day以显示)

      计时器

      当经过一定的时间(以秒为单位)后完成,不能使用床睡觉或其他手段加速跳过等待时间,支持游戏内时间或现实时间。

      任务奖励

      可重复奖励(废弃)

      任务拓展 (Quests Additions)-第9张图片Reward Table(奖励表):要使用的奖励表。领取此奖励将领取奖励表中的所有奖励,然后重置当前任务进度。

      可重复随机奖励(废弃)

      与随机奖励相同但是可重复。

      可重复选择奖励(废弃)

      与选择奖励相同但是可重复。

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