概述
Paxi 是一个用于全局、自动加载数据包和资源包的简单模块。
第一次运行 Paxi 时,将在 Minecraft 配置目录中创建 Paxi 文件夹。
Paxi 在全局数据和资源包方面非常简单,使其成为整合包作者的绝佳工具!
数据包
paxi 文件夹中有一个用于数据包的 datapacks 文件夹。第一次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,将为您创建此文件夹。
放置在此文件夹中的任何数据包都将自动加载到您玩的任何世界-换句话说,全局加载的数据包!
文件夹路径:.minecraft\versions\*对应的版本文件夹*\config\paxi 。
自定义数据包排序
第一次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,将在 paxi 目录中为您创建 datapack_load_order.json 文件。
您可以按照希望加载数据包的顺序,使用数据包文件夹名称列表(包括 .zip 文件)填充此 JSON 文件。
使用此 JSON 文件是完全可选的-文件中未列出的任何数据包都将正常加载(按文件夹 /zip 文件名的字母顺序,与正常数据包相同)。
因此,如果您只有少数需要按特定顺序加载的数据包,那么只需要在 JSON 中列出它们!
相关指令
在游戏中,使用 /datapack list 查看所有加载的数据包。
Paxi 加载的包以粉色文本打印。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。
数据包也可以按特定顺序加载!
资源包
paxi 文件夹中还有一个用于资源包的 resourcepacks 文件夹。此文件夹将在您第一次运行安装了 Paxi 的游戏时为您创建。
当您开始游戏时,放置在此文件夹中的任何资源包都将自动加载。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。
资源包在专用服务器上不受支持,因为它们只影响客户端的游戏(纹理、声音和其他资源)。