Better Weather 添加了季节和天气事件。
季节
Better Weather 的季节分为 3 个子季节(start、mid 和 end,意为前、中、后期)。
在游戏中,你可以在配置文件中的更改包括:
修改生物群系温度。
修改生物群系湿度。
修改植被颜色。
修改作物生长速度。
是否允许动物繁殖。
天气事件
酸雨
酸雨是其中一种天气事件,你可以很容易地识别其绿色色调。它会伤害生物、玩家或动物,破坏任何类型的植被,使草变得粗糙(就是“烧土”)。
暴雪
暴风雪是一种拥有疾速飞雪,浓雾和狂风的天气事件。在这种天气下,下雪后水会迅速结冰,雪会堆积形成不同高度的积雪。当事件结束后,没那么寒冷的生物群系雪会开始融化。暴风雪也会减慢玩家和其他实体的速度。它会出现在除沙漠以外的所有生物群系(修改配置使得它可以影响沙漠)。
多云
多云天气事件降低天空的亮度,降低太阳/月亮/星星的不透明度(并非完全不透明),使天空产生多云的感觉!
小雨
这是原版的雨, 但更“小”!
命令
"/betterweather reload" -重新加载所有配置。
"/betterweather setseason <子季节名>" - 设置子季节。
"/betterweather setweather <天气事件ID>" - 设置天气事件。
"/gamerule doSeasonCycle <true/false>" - 确定季节是否变化。
注意:此Mod会使原版的 /weather 指令不可用,切换天气必须使用 /betterweather setweather 来调。
1.19.2 Forge 重制版见此。