描述
生于混沌 (Born in Chaos) 模组中增加了许多敌对生物,它们有自己的特点,可以使你的生存多样化、复杂化。该模组还添加了新的 Boss、结构、物品、武器、盔甲和装饰方块。本模组旨在通过添加各种需要特定方法和战术的对手来使你的生存多样化和复杂化。你将再次对夜间外出和探索黑暗的洞穴感到恐惧,因为现在到处都是危险。该模组不仅经过优化使其可以与其他模组的新生物群落配合使用,还可以丰富你的整合包。
生于混沌同时兼容 Better Combat 模组 (1.18-1.19)。此修改将使新武器的战斗系统更加动态感(为了使 Better Combat 发挥作用,玩家还需要安装相应版本的 PlayerAnimator 和 Cloth Config API)。
注意
内容
生物
本模组增加的生物类型包括:亡灵、幽灵、一些节肢动物和其他生物。
亡灵
大多数亡灵会阳光下燃烧,采用特殊附魔的武器来增加对它们的伤害。
部分亡灵一览:
重击者(Skeleton Thrasher) | 铁桶门骑士(Door Knight) |
骷髅召唤师(Bonescaller) | 堕落混沌骑士(Fallen Chaos Knight) |
骷髅小鬼(Bone Imp) | 骷髅领队(Spirit Guide)11.03更新 |
幽灵
一种新型的生物,大多数幽灵会在阳光直射下消失。
部分幽灵一览:
节肢动物
多为虫类,部分移速较快。具有较高蛋白质
部分节肢动物一览:
钻石甲虫(Diamond Termite) | 焰芒(Firelight) |
腐尸苍蝇(Corpse fly) | 尸蛆(Corpse Maggot) |
其他生物
没有特殊类型的生物。
其他生物一览
物品和武器
物品
大多数新物品都可以作为小怪或宝箱的战利品被找到。
腐肉修改
你现在可以在烟熏炉里烧烤腐肉,得到的肉在吃时不会造成饥饿。
还增加了使用腐肉堆肥的能力。
暗金属
暗金属
新的资源,它主要小块的形式出现,通过新生物或宝箱作为稀有战利品获得。
要制作锭,玩家需要在熔炉中冶炼或用工作台合成。用于制造新武器和增强下界合金护甲。
永恒糖果
你想吃多少次就吃多少次。
装饰方块
添加了新型的骨块:
粘板岩:
在1.18版本它生成在17到-17层,而在1.16它生成在17到1层。
染色玻璃:
烧焦的原木:
武器
增加了许多法杖、锤、剑等武器,包括但不限于:
南瓜法杖
万圣节专属,击中敌人时会爆炸(爆炸不会破坏方块)。
暗影镰刀
攻击速度低的近战武器。但攻击在敌人身上会造成失明、凋谢等等
灵魂军刀
灵魂军刀
重击者锤
重击者锤
很重。每次暴击会推开对手,并短暂眩晕。
黑暗大剑
黑暗大剑
一把沉重的双手剑,只能在力量效果下使用(否则你会获得缓慢和虚弱)。可造成高伤害,并对攻击目标赋予骨折效果。大剑的攻击将移除攻击目标的生命恢复效果,并阻止来自铁桶门僵尸和重击者等生物的攻击。
暗金套装
在锻造台上用暗金属板与下界合金盔甲升级而得。除了属性增强外,它还拥有套装效果,这使你对凋零效果免疫,而当你的生命值很低时,你会获得暴怒效果。
调配
本模组已添加自由调配的功能,只需要使用/gamerules指令即可控制包括但不限于以下内容:
添加了单独关闭每个生物的生成功能;
添加了从模组单独禁用某个结构的生成的功能;
添加了禁用幽灵在阳光下会消失的功能;
添加了禁用效果的功能。
平衡性
注意:在 1.19-1.1 或 1.18-1.9 版本之前(不包括 1.19-1.1 或 1.18-1.9 )生物刷新概率较大,远程武器射击距离较远,敌对生物血量较厚,这导致难度相对不简单。若感觉难度太大不适合自己,可以去下载之后的版本。
前景
上面介绍的只是一部分内容,还有很多其他的生物、武器和其他许多内容。
该模组在不断更新中,虽是 MCr 辅助制作的但品质很高。作者未来将会加入更多生物,敬请期待。