简介
Magnum Torch增加了三种非常强大的火把,可以阻止生物在一定范围内生成。只会阻止生物自然生成,刷怪笼和袭击不受其影响。
📚 内容
制作的火把类型决定了将阻止生成哪种生物。只有新的生物才能被阻止生成,已经生成的生物不会在放置火把时消失。
火把类型:
钻石:所有敌对生物,如僵尸,骷髅,苦力怕,蜘蛛,末影人等。
绿宝石:被动生物,如流浪商人和行商羊驼(动物生成在技术上受到影响,因为它们只在世界生成或繁殖期间生成,它们都不受火把的影响)。
紫水晶:洞穴和水生物,如蝙蝠、所有鱿鱼、美西螈和所有鱼类。
每种火把都是可配置的,包括范围,阻止生物生成范围的形状(长方体、圆柱体、椭圆体),单个生物的白名单/黑名单,被阻止生物的类型(敌对/水生/洞穴/被动)。因此,如果愿意,可以完全更改不同类型的作用,例如,让一种类型仅防止末影人生成,另一种类型仅处理流浪商人,而第三种类型禁用各种鱼类,这完全取决于玩家!
📷画廊
三种火把 | 信息提示告诉你需要了解的所有重要参数 | 村庄中的火把 |
💡 FAQ
Q:如何在 Forge 上配置此模组?
A:安装Config Menus for Forge,并直接在游戏中完成!
Q:如何在 Fabric 上配置此模组?
A:直接在游戏中编辑配置尚未实现。相反,当在世界中时,运行 /config showfile <modid> 指令后通过选择客户端或服务端(取决于模组),然后单击聊天中显示的文件名(以 .toml 结尾),以便能够在单独的编辑器中手动编辑配置文件。保存文件后,配置将在几秒钟后自动在游戏中重新加载,因此无需重新启动游戏。