简介
Castle Dungeons 是一个添加了由程序生成的城堡的模组。当时作者的想法是制作一个添加地下城的模组,但是这种模组已经存在了,所以作者决定去做一个在地上添加“地下城”的模组。这个模组除了结构之外没有添加任何新的内容,所以不需要在客户端上安装它。
从 2.2 版本开始,此模组可以仅服务器端安装。
结构
默认情况下有两种城堡:位于平原的和位于沙漠的。这两个城堡事实上是一个地下城并且充满了灾厄村民。地下城有很多有着独特战利品的不同房间,同时每个地下城也有一个 Boss 房。
配置
配置文件是数据包驱动的,但是很遗憾相关 Wiki 还没有写出来,不过你可以从默认的城堡配置中学习到方法。
如果你从未修改过默认配置,则应在每次更新 Mod 以始终拥有最新功能时将其删除。
生成限制器:在 2.4 版本更新的 config.cfg 中的 spawner-logic 可用于修改 spawner 逻辑(更多相关信息可以查看此处),例如:
{Delay:20,MaxNearbyEntities:1,MaxSpawnDelay:40,MinSpawnDelay:20,RequiredPlayerRange:8,SpawnCount:1,SpawnRange:3}
兼容性
这个模组支持 Forge 和 Fabric,一般情况下不会与其他模组冲突;如果你发现和其他某个模组冲突的话欢迎向作者报告这个问题。
特殊情况:
整合包
只要你不会再分发这个模组,你就可以在整合包中使用这个模组。