Better Fps - Render Distance
模组属性评比
    40%的人认为Better...好玩。
    50%的人认为Better...有挑战。
    80%的人认为Better...很稳定。
    80%的人认为Better...很实用。
    50%的人认为Better...很漂亮。
    80%的人认为Better...合理。
    80%的人认为Better...兼容好。
    50%的人认为Better...很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃

    Better Fps - Render Distance

    1.5

    老生常谈

    昨日指数: 189
    昨日平均指数: 61.101

    21.18万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 简介

      本模组增加了一些区块渲染的性能改进以提高 FPS。

      渲染距离

      默认情况下,Minecraft 以方形半径渲染所有内容,Mod 改为 3D 圆形半径,这样便阻止了部分方块的渲染。可以通过配置或视频选项水平修改伸展度(视频选项按钮与高清修复共存时不可用)。伸展度越高,下方能看见的洞穴就越少,尤其是远处的洞穴。可阻止大约 10% - 35% 的方块渲染,从而提供 FPS 提升。

      配置/视频选项

      添加 "HRdistStretch" 选项,允许在水平方拉伸圆形渲染距离。

      对 1.18+Minecraft 通过制作以 2d 圆圈呈现的区块渲染来部分实现此功能,但仍将完全渲染方块。由于这个 Mod 将半径更改为 3d,因此它仍然会在 1.18+ 上产生可观的提升。

      注意

      • 本模组与 Better Fps 的关系仅仅是名称相似,优化内容完全不同!

      • Vice 在模组发布初期曾在本模组的 CurseForge Issues(当然现在 Issues 已经转移到 GitHub,CurseForge 的 Issues 也已经无法访问)提出本模组应该标明与 OptiFine / 镁 / 铷不兼容,并表示它们都包含了本模组的功能甚至做的更好,但作者仅仅只是关闭了那个 Issue,没有做出任何回应。

    短评加载中..