介绍
这是一个供服务器的客户端使用的辅助模组,使你在已到过的区块内拥有比服务端更远的视距。
客户端高视距。
不造成额外的负荷或延迟。
对任意整合包有效,你只需在客户端添加。
它仅仅让客户端不立刻停止服务器视距外的区块渲染。
原理是在客户端储存区块数据,即使服务器不加载远处区块,玩家也能看到默认最远 32 区块的距离(可配置)。
参见以下例子,这张截图是在一个视距为 5 的服务器上拍摄的。
左图:默认情况下未安装此模组。右图:安装了此模组并渲染了周围曾到过的区块
安装
只需客户端安装。
配置项
兼容性
与 Bobby Reforged 不兼容。
如遇问题请提交 Issue。