给原版Minecraft添加了新的战斗机制、武器、物品、附魔和一些小改动,支持帕秋莉手册查看。
战斗机制
Parrying 招架:在被近战攻击击中时挥动武器,可以招架攻击。具有攻击值的物品都能使用招架,招架时必须瞄准攻击者。
Dual Wielding 双持:现在双持武器时,攻击时会交替正副手武器进行攻击,并小幅度提升攻击速度。一些双手使用的武器不能双持。
Shield Bash 盾击:在进行防御的时候按攻击键,能用盾牌进行一次攻击,最多击中3个目标。盾击能暂时让目标失去招架能力,并受到150%的伤害(增伤只对小怪生效)。
Backstab 背刺:在目标背面进行攻击,能造成300%的伤害。默认背刺只会对最大生命值20和以下的目标生效。
Dodge 闪避:按住闪避按钮(默认Alt)向右、左、后可以闪避。
Armor Penetration 穿甲:一些武器具有穿甲值,能忽略目标相应的护甲值。
Defense Meter :准心下方的小盾牌标志,招架时会消耗,为0时会被短暂击晕。
武器
Maces 钉头锤:攻击和剑一样,速度更慢,但拥有穿甲属性。
Hammers 锤子:伤害非常高且有高穿甲,但是速度非常慢
Flails 连枷:攻速很快并且有少量穿甲,可以绕过盾牌,对举盾目标造成50%伤害。
Spears 长矛:攻击范围更广且可以投掷攻击,不能双持,可以背刺
Daggers 匕首:攻速非常快且可以投掷,并且减少目标受伤后的无敌时间。另外投掷可以背刺。
Scoped Crossbow:加了望远镜的弩,可以远距离射击。
物品
Quivers 箭袋:可以装箭矢,最大限制为256。
Scabbards 剑鞘:可以装一把剑,背包里有装了剑的剑鞘,默认R键拔出剑移动到主手。结合附魔还会有强力的拔刀攻击。拔刀术!>口<
其他调整
宠物不会受到主人的伤害;
具有正面效果药水的箭不再造成伤害(除了对不死生物瞬间治疗);
燃烧的箭能点燃方块;
黄金装备接近铁甲并且增加了击退抗性;
穿刺弩造成穿甲伤害。
不兼容
史诗战斗用自己的战斗系统代替原版,所以该模组几乎用不到。
斯巴达之盾有自己的盾击,该模组的盾击用不了。
一些类似机制的模组武器(比如穿甲)。