概述
添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。这主要是一个客户端模组,但它需要在服务端安装才能在客户端显示准确的饱和度/消耗度。
注意:苹果皮提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。详见 Wiki 上关于 饥饿的机制。
功能
提示框
在物品提示框中添加食物的数值信息:
消耗度/饱和度的 HUD
可以在 HUD 中实时显示消耗度/饱和度:
饥饿值/饱和度恢复 HUD
手持食物时实时显示可恢复的饥饿值和饱和度:
血量恢复 HUD
手持食物时实时显示预估恢复的生命值:
调试屏幕显示功能
现在的调试屏幕(F3)将加入如下数据用于指示玩家当前的饥饿状态:
服务端支持
将饱和度和消耗度同步到客户端。
其他
欢迎将此模组添加到任何整合包中。
在插件服务器上使用
可以使用以下插件之一,在连接到插件服务器时使饱和度/消耗度显示功能正常工作:
注意事项