概述
这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。
特点
删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。
物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。
支持物品的 NBT 数据。
可以很容易地配置,只需在你的背包中包含你所需要的物品时运行一个命令。
可以仅服务器端使用,也可以在单人使用。
现在支持“工具包”功能,可以用于任务地图,让每个任务开始时使用不同的初始物品。
用法
把所有你希望玩家开始时收到的物品都放入你的背包中(注意你放置它们的位置也会被保存)。
然后运行命令 “/csg_config set” 来保存。
现在,当玩家第一次登录/进入世界时,他们会得到一份精确的物品(含物品 NBT 和 meta,以及装备着的盔甲)。
这确实会覆盖其他 Mod 提供的手册之类的内容,但如果你仍然希望玩家能够在获得物品时收到这些手册,那么你只需要在该模组添加它们就可以了。
若出于某种原因,你想手动给玩家初始背包的物品,可以使用指令 "/csg_config give <player>"。
注:这将删除该玩家背包中的任何现有物品!
工具包
工具包的配置类似于初始物品,但使用的是 "/csg_ kit add <kit name>"。
从你的背包创建一个新的工具包。
下面是所有工具包指令:
/csg_kit add <kit name> 从你的背包创建/覆盖一个工具包。
/csg_kit give <kit name> [player] 将工具包提供给指定玩家,如果没有指定玩家,则提供给你自己(将先删除所有现有物品)。
/csg_kit remove <kit name> 从系统中删除指定的工具包。
/csg_kit list 列出所有工具包。
重要提示
当安装在已有玩家的现有的服务器上时,此模组会正常工作。但是,这意味着任何现有玩家的背包都将被清除,并在该玩家下次登录时替换为初始装备。
相似模组