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动态环境:周边环境 (Dynamic Surroundings: Environs)
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    动态环境:周边环境

    Dynamic Surroundings: Environs

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 4年前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 1年前
    • 最后推荐: 4月前
    • 支持的MC版本:
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    如何下载?
    • 以下内容译自curseforge,有删改。

      本模组为动态环境/动态环绕模组的1.14.4版本,包括1.12版本的部分功能。本模组为纯客户端模组,无需在服务端安装即可获得完整体验。


      功能:(详细说明参见原模组介绍界面)

      • 生物群系音效。

      • 根据生物群系在玩家周围随机播放音效。

      • 村庄音效(由于村庄机制的变动,该效果在距离钟64格范围内且有村民存在的情况下触发。从正面来说,该功能不再需要服务端支持了)。

      • 瀑布飞溅声。

      • 在多个寒冷生物群系的北方天空生成极光。

      • 基于天气、时间、季节(装有静谧四季时)的雾气效果。

      • 蒸汽、火花、气泡。

      • 夜间在花周围的萤火虫。

      • 水流/岩浆流下的音效与视觉效果。

      • 使用JavaScript引擎进行触发条件的判断,减少对客户端tick的影响。


      不包含:

      • 天气效果,计划在另一个模组中实现。

      • 外部配置文件支持,会在代码趋于稳定之后添加。

      • 战斗音乐。

      • 聊天气泡与实体聊天。

      • 伤寒显示数字。

      • 蚊子、昆虫、蛇、野牛、大象、陶器(存疑,原文如此)的声音-因为它们不适合“Minecraft”。


      新添加:

      • 瀑布落入水中时在水面生成涟漪,或在落到较热的方块上时生成蒸汽。

      • 成熟的地狱疣会产生火焰粒子效果。

      • 燃烧中的熔炉被视为热方块,可以产生蒸汽。

      • 满的炼药锅在靠近热方块时可产生蒸汽

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