Pehkui
模组属性评比
    90.91%的人认为Pehkui好玩。
    18.18%的人认为Pehkui有挑战。
    27.27%的人认为Pehkui很稳定。
    81.82%的人认为Pehkui很实用。
    27.27%的人认为Pehkui很漂亮。
    27.27%的人认为Pehkui合理。
    63.64%的人认为Pehkui兼容好。
    81.82%的人认为Pehkui很耐玩。
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    Pehkui

    1.0

    默默无闻

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    • 这个 Mod 允许大多数实体改变其大小,要么放大,要么缩小它们。(它是起源扩展 Mod 的前置)

      它还提供了一个 API,其他 Fabric Mods 可以使用该 API 来操作实体的大小及其大小更改所需的时间。

      删除此模组将使实体恢复到正常大小。重新添加它不会恢复它们的尺寸。 

      如果您没有添加重缩放实体方法的 Mod,您可以使用 /scale 命令修改和查看游戏中实体的缩放和缩放延迟:

      • /scale set <scaletype> <value> [实体]

      • /scale <加减乘除> <值> [实体]

      • /scale <add|subtract|multiply|divide> <scaletype> <value> [实体]

      • /scale get [实体] 

      • /scale get <scaletype> [实体]

      • /scale delay set <ticks>[实体]

      • /scale delay set <scaletype> <ticks> [实体] 

      • /scale compute <scale_type> [实体]

      • /scale delay get [实体]

      • /scale delay get <scaletype>[实体]

      • /scale reset [实体]

      • /scale reset <比例类型> [实体]

      • /scale nbt get [实体]

       

      如果你想让你的尺寸大小在你重生后依旧存在,还有一个 /scale 子命令可以做到这一点:

      • /scale persist set (true|false) [实体]

      • /scale persist set <比例类型> (true|false) [实体]

      • /scale persist get <比例类型> [实体]

      • /scale persist reset [实体]

      • /scale persist reset <比例类型> [实体]


      默认情况下会添加以下缩放类型:

      • pehkui:base: 通常影响所有其他尺寸的通用尺度;

      • pehkui:width: 影响宽度/长度/深度(受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:height: 影响身高(受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:hitbox_width: 影响实体碰撞箱的宽度/长度/深度(受 pehkui:width 影响);

      • pehkui:hitbox_height: 影响实体碰撞箱的高度(受 pehkui:height 影响);

      • pehkui:eye_height: 影响实体眼睛位置的高度(受 pehkui:height 影响);

      • pehkui:model_width: 影响实体模型的宽度/长度/深度(受 pehkui:width 影响);

      • pehkui:model_height: 影响实体模型的身高(受 pehkui:height 影响);

      • pehkui:third_person: 影响玩家第三人称视角的镜头距离(受 pehkui:height 影响);

      • pehkui:motion: 影响移动速度(受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:step_height: 影响台阶高度(例如走上台阶、楼梯、雪地等)(受 pehkui:motion 影响);

      • pehkui:view_bobbing: 影响视角晃动(受 pehkui:motion 影响);

      • pehkui:falling: 影响掉落伤害(受 pehkui:motion 影响);

      • pehkui:flight: 影响创造模式下的飞行速度;

      • pehkui:jump_height: 影响跳跃高度;

      • pehkui:visibility: 影响实体被敌人锁定攻击的距离(受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:reach: 影响玩家可够到的距离(受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:block_reach: 影响玩家方块可够到的距离(受 pehkui:reach 影响);

      • pehkui:entity_reach: 影响玩家攻击可够到的距离(受 pehkui:reach 影响);

      • pehkui:held_item: 影响手持物品的尺寸;

      • pehkui:drops: 影响掉落物品的尺寸(受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:projectiles: 影响投掷/射弹的规模(受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:explosions: 影响实体爆炸的大小(例如苦力怕,末影水晶等,受 pehkui:base 影响);

      • pehkui:attack: 影响造成的伤害;

      • pehkui:defense: 影响受到的伤害;

      • pehkui:knockback: 影响击退效果;

      • pehkui:health: 影响实体的生命值;

      • pehkui:mining_speed: 影响挖掘速度;

      • pehkui:attack_speed: 影响攻击速度。


      警告:此 Mod 仍处于早期开发阶段。

      根据 CurseForge 显示,这个模组支持 20w51a 和 21w03a 但在标签中,支持 20w51a 的版本标注为 1.17,而支持 21w03a 的版本标注为 1.16.5。

      此模组与我的世界铁路冲突,列车会一直判定错误。

    • Pehkui配置文件修改
       3690次浏览1年前

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