异引定址 (Redirector)
模组属性评比
    30%的人认为异引定址好玩。
    40%的人认为异引定址太简单。
    50%的人认为异引定址很稳定。
    70%的人认为异引定址很实用。
    30%的人认为异引定址很漂亮。
    50%的人认为异引定址变态。
    70%的人认为异引定址兼容好。
    20%的人认为异引定址很耐玩。
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    异引定址

    Redirector

    0.5

    闻所未闻

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    • 前言

      众所周知,在 Minecraft 优化模组中,有一个常见的优化理念:将 Enum#values() 引用替换为对应的 static final 数组字段引用。

      此举旨在通过提高访问速度和减少频繁访问常量时的不必要计算来提高性能;而 Redirector 则是对此理念的贯彻。

      Redirector 的优化范围非常广泛,包括粒子、模型、渲染、实体、结构、方块、物品等等。

      虽然该实现并不是“彻底”的,但其依然令人惊叹。

      本模组曾用名 Redirectionor,替换的目标已经从 Direction 转向所有的 Enum#values() 调用,故更名。

      实际效果

      在 chorb(Luna Pixel Studios 成员,Better MC 系列开发者)和另一位测试者对 BMC4 的测试中,本模组约能节省 1 ~ 2 GB 内存。

      兼容性

      • 1.16.5 及以上版本如果遇到任何兼容性问题,请在作者的 Global Issue Tracker 新建 Issue。

      • 1.12.2 及以下版本问题提交至此处,或配置 Retro 配置文件

        你可以查看已有的 issue 查看解决办法:通常是修改配置文件。

      注意

      Redirector 在客户端和服务器上都能运行,并且可以仅在服务器上安装,而无需要求客户端也安装这个模组。

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