MCA 出品
Blueprint 是一个 lib 模组,旨在让开发者轻松访问在大多数 Minecraft Abnormals 模组中共享的代码,而无需在每个项目中复制类。 该库由 SmellyModder (Luke Tonon) 和 bageldotjpg 开发。它还具有其它许多有用的功能,例如更便捷的物品、方块自动注册方法,以及名为 Endimator 的动画库。
此模组在 1.17 后更名为 Blueprint,以强调任何人都可以使用此模组作为前置,同时避免玩家将其他使用此前置的模组视作 Abnormals 系列模组。
来自 Team Abnormals 的所有模组:(因为有用这个前置但不属于这个团队的模组,还有用 Abnormals 风格的图片但甚至前置都不用的模组)
来自 Team Abnormals 的计划中模组:
来自 Team Aurora 以此模组为前置开发的模组,部分有移植的迹象但很微弱:
恶地改善(Better Badland)——更好的“恶”地;
长沼蓝调(Bayou Blue)——享受长沼独有的风景吧;
硕果累累(Fruitful)——让苹果再次伟大;
Abundance——薰衣草花田和更多;
蘑菇增强(Enhanced Mushrooms)——蘑菇岛生存由此多了份保障。
属于此团队,但已不再更新或放弃开发的模组:
Team Abnormals 的大部分模组已移植到 1.19+,目前正着力于完善新内容并修复漏洞。
不幸的是,因为部分原因,末地拓展的更新内容暂时未实装,但它们不久后应该就能和大家见面了。
未来这些模组依然会向上移植且会移植到 NeoForge,比如 Clayworks 已移植到了 1.20.1,Team Abnormals 也会继续开发新项目。
当然,鉴于他们较低的产能,各位还是先观望一下吧。