Allurement
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      简介

      此模组添加了一些新附魔,同时调整了部分原版附魔的运作机制、添加了对马铠的附魔支持。

      此模组计划在未来对经验和等级系统进行调整。

      附魔

      经验愈合:可用于盔甲的附魔,在玩家收集经验值时治疗他们。

      投掷:可用于武器的附魔,将目标向上方击飞而不是击退。

      牵引:可用于弩的附魔,将命中的目标拉向自己。

      重塑:可用于任何装备的附魔,随时间推移缓慢地修复装备耐久度。

      冲击波:可用于靴子的附魔,在落地时根据你摔落的高度产生冲击波伤害附近的敌人。

      Spread of Ailments:可用于弩的附魔,将使用者的状态效果附在箭矢上。

      复仇:可用于盔甲的附魔,根据自身受到的伤害强化下一次攻击。

      Curse of Fleeting:可用于装备的诅咒,使掉落的装备从你身边逃跑。

      Curse of Ascension:可用于装备的诅咒,使掉落的装备从你身边飘走。

      调整

      铁砧:

      • 使用铁锭有概率将其修复。可以使用发射器自动化。

      • 不再提示“过于昂贵!”,而是会有一个最大经验消耗(默认50级)。

      • 重命名物品最高只消耗一级。

      节肢杀手:

      • 带有此魔咒的剑现在可以更快速的挖掘蜘蛛网。

      马铠:

      • 所有马铠现在都可以在附魔台或铁砧上被附魔。

      • 战利品中找到的马铠可能已被附魔。

      • 可用魔咒包括除水下速掘,经验愈合,经验修补,重塑,迅捷潜行,耐久和复仇以外所有可用于盔甲上的魔咒。

      无限:

      • 不再需要物品栏里拥有箭矢才能生效。

      • 射出的箭矢具有独特的外观。

      激流:

      • 现在可以在装有水的炼药锅内生效。

      灵魂疾行:

      • 不再消耗盔甲的耐久度。

      • 触发加速时增加受到的伤害。

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