生物 | 行为改动 |
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大鳄龟 | 在白天休眠,除非自身受到攻击 / 生物靠近其嘴部; 自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家; 自身受到攻击会导致附近所有同类生物与攻击者绑定仇恨。
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森蚺 | |
食蚁兽 | 血量低于 10% 后不再反击非掠食目标; 仍以切叶蚁作为掠食目标。
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白头海雕 | |
冠蓝鸦 | 血量低于 20% 后不再反击非掠食目标; 仍在白天进行掠食行为。
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凯门鳄 | |
骨蟒 | |
卷尾猴 | |
鲶鱼 | |
洞穴蜈蚣 | |
鳄鱼 | |
乌鸦 | 血量低于 20% 后不再反击非掠食目标; 有概率攻击血量低于 10% 的白头海雕。
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悬熊 | |
大象 | |
鸸鹋 | |
瞻远者
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苍蝇 | |
皱鳃鲨 | |
寒霜潜伏者 | |
大王乌贼 | |
灰熊 | 驯服后的灰熊将不会主动攻击任何玩家(除非其主人指定攻击); 灰熊在长期未进食蜂蜜的情况下会选择掠食其它生物,直到自己再次进食蜂蜜; 玩家出现在血量未低于 20% 的灰熊周围会增强其攻击欲望。
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沙风怪 | |
锤头鲨 | |
蜂鸟 | |
科莫多巨蜥 | |
龙虾 | |
螳螂虾 | |
轻语灵 | |
浣熊 | |
响尾蛇 | |
犀牛 | |
走鹃 | |
海鸥 | 抢走区区附魔金苹果的海鸥会获得一些增益效果; 血量低于 40% 的海鸥将不再抢夺玩家的食物。
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鲸头鹳 | |
骷髅剑鱼 | |
跨座兽 | |
鲎虫 | |
老虎 | |
诡异蟾蜍 | |