Alexs Mobs Interaction
模组属性评比

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    Alexs Mobs Interaction

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    如何下载?
    • Alexs Mobs Interaction-第1张图片概述

      Alex 的生物的非官方附属mod,添加 / 增强已有生物之间简单互动:

      • 自1.5版本开始,该 Mod 仅仅是一个附属mod,需要本体 Alex 的生物 作为前置;

      • 不要向 Alex 的生物的 GitHub 仓库等相关站点提出任何有关此 Mod 的问题!必须选择此 Mod 的 Issue 界面提出建议 / 问题

      • 更多信息详见 Wiki

      部分新增行为

      • 部分更强大的生物会在特定时段下掠食一些较为弱小的生物个体,较为弱小的生物也会主动逃离靠近的天敌闪耀的弱肉强食法则(原版 & Alex 的生物内已有的);

      • 多数行为可通过配置文件调整。

      生物行为改动
      大鳄龟
      • 在白天休眠,除非自身受到攻击 / 生物靠近其嘴部;

      • 自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;

      • 自身受到攻击会导致附近所有同类生物与攻击者绑定仇恨。

      森蚺
      • 多倾向于夜间掠食,但白天仍有小概率进行掠食;

      • 自身血量低于 15%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;

      • 长期未进食的森蚺有概率掠食其它幼年森蚺 / 血量低于 20% 的森蚺。

      食蚁兽
      • 血量低于 10% 后不再反击非掠食目标;

      • 仍以切叶蚁作为掠食目标。

      白头海雕
      • 血量低于 10% 后有概率将同类生物作为掠食目标。

      冠蓝鸦
      • 血量低于 20% 后不再反击非掠食目标;

      • 仍在白天进行掠食行为。

      凯门鳄
      • 多倾向于夜间掠食,但白天仍有小概率进行掠食。

      骨蟒
      卷尾猴
      • 血量低于 10% 后不再反击非掠食目标。

      鲶鱼
      • 被放置的菌光体同样可以吸引鲶鱼靠近。

      洞穴蜈蚣
      • 在未受到攻击的情况下会主动躲避手持光源(例如火把)的玩家。

      鳄鱼
      • 自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;

      • 多倾向于夜间掠食,但白天仍有小概率进行掠食。

      乌鸦
      • 血量低于 20% 后不再反击非掠食目标;

      • 有概率攻击血量低于 10% 的白头海雕

      悬熊
      • 自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;

      • 自身处于熔岩当中:不再主动攻击任何生物;

      • 主动寻找并攻击猪灵猪灵蛮兵疣猪兽

      大象
      • 未手持金合欢花的玩家在长牙大象周围活动太久则有概率被其攻击。

      鸸鹋
      • 有概率在白天互相攻击;

      • 主动攻击持有弓 / 弩持续蓄力但长时间未射箭的生物(包括玩家);

      • 更快地躲避弹射物。

      瞻远者
      • 对玩家进行低语,并使自身瞄准的玩家视野失真。

      苍蝇
      • 不再逃离蜘蛛原文:because f**k em

      皱鳃鲨
      • 提升移速。

      寒霜潜伏者
      • 自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家。

      大王乌贼
      • 因虚弱状态而血量低于 10% 将不再攻击目标。

      灰熊
      • 驯服后的灰熊将不会主动攻击任何玩家(除非其主人指定攻击);

      • 灰熊在长期未进食蜂蜜的情况下会选择掠食其它生物,直到自己再次进食蜂蜜;

      • 玩家出现在血量未低于 20% 的灰熊周围会增强其攻击欲望。

      沙风怪
      • 对玩家产生的位移影响将取决于玩家的盔甲值()。

      锤头鲨
      • 攻速提升。

      蜂鸟
      • 夜间不再进行掠食。

      科莫多巨蜥
      • 自身血量低于 15%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家。

      龙虾
      • 只会在夜间生成。

      螳螂虾
      • 血量低于 30% 后有概率将同类生物作为掠食目标;

      • 血量未低于 10% 的螳螂虾会主动攻击未手持热带鱼桶的玩家。

      轻语灵
      浣熊
      • 仅在夜间进行掠食。

      响尾蛇
      • 自身血量低于 30%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;

      • 长期未进食的响尾蛇有概率掠食其它幼年同类 / 血量低于 70% 的响尾蛇。

      犀牛
      • 自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;

      走鹃
      • 仅在白天进行掠食。

      海鸥
      • 抢走区区附魔金苹果的海鸥会获得一些增益效果;

      • 血量低于 40% 的海鸥将不再抢夺玩家的食物。

      鲸头鹳
      • 血量低于 20%:不再进行掠食行为

      骷髅剑鱼
      • 主动攻击除同类和怪物以外的所有生物。

      跨座兽
      鲎虫
      • 对踩上自身的玩家造成少量伤害。

      老虎
      • 自身血量低于 20%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;

      • 仅在夜间进行掠食。

      诡异蟾蜍

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