此 Mod 修改了游戏中的界面 / UI,当生命值超过 20 点()时,不会添加额外的行,而是保持相同的长度。
同时也会对护甲的叠加生效。
作者说,这使得诸如 Overloaded Armor Bar,Colorful Health Bar 和 Armor Toughness Bar 之类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。
此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看不到的。
如图,左下是生命值,不再以额外的行显示,而是以类似网游中的生命值条,明显减少了屏幕占用。
左上为护甲值,右上为盔甲韧性。
右下:棕色为饥饿值,黄色为饱和度,黑色阴影表示饱和度或饥饿值消退情况,攻击,跳跃,跑步均会增加,达到最大值后会减少饱和度或饥饿值(即原版中的饥饿机制,这里可视化了)。
在水下时会将原版的气泡氧气值替换为与图中相似的氧气值条(氧气总量不变)。
对于能大幅增加生命值上限的 Mod 建议安装此模组,如:循环(心之容器),星辉魔法(星能力加点),植物魔法和额外植物学(各种遗物,饰品,套装),匠魂(三种心之容器)等。
此功能不需要依赖 AppleSkin / AppleCore,此 Mod 没有前置。
如果有某个数值(如:生命值、护甲值等)不变动(如:装备护甲总值为 32,但状态栏只显示 30 点护甲值)。
安装 属性修复 (AttributeFix) Mod 即可修复。
如果与 现代化 UI 同时使用,其更改的字体会导致黄血时无法显示数字。
Fabric 另见:
Anaku's Status Bars 目前仅支持 1.19.2。
Classic and simple status bars 目前仅支持游戏版本 ≥1.20。
AsteorBar 目前仅支持游戏版本 ≥1.18.2。