概述
这个模组允许你移除自然生成的生物。只要简单地打开 config 文件然后加入你想要移除的对应的生物 ID。
此模组需要客户端和服务端同时安装。仅安装在服务端不受支持。
Q&A
配置文件在哪里?
Minecraft Forge 1.13+ 版本的 config 使用 .toml 文件后缀。在 config 文件夹目录里寻找 "badmobs-common.toml" 文件。
1.12 及之前的版本的 config 使用 .cfg 文件,在 config 文件夹目录里能找到 "badmobs.cfg" 文件。
这些生物依旧能够刷新吗?
1.19.3 及以下,由于一个 Forge 的 Bug,禁用自然生成生物也会禁用刷怪笼和刷怪蛋。
Forge 在 1.19.4 修复了此问题,但旧版不会修复。
1.19.4 及以上,非自然生成比如使用刷怪蛋、指令都不会受到影响。根据该模组的版本,你也可以阻止非自然生成。查阅你的配置文件以了解哪些选项可供你使用。
可以阻止生物变体的生成吗?
这个模组不能阻止特定变体的生成。比如说小僵尸、染色的羊,以及佩戴盔甲的生物都属于同一个生物的一部分。新版本中的生物比如凋灵骷髅、流浪者、尸壳、溺尸和其他的变体都是原型的独特变种,能够被阻止生成。此外,Forge 的一些版本会提供小僵尸生成率的一个配置值,这个值也可以使用。说实话,这部分技术的玩意我也不太明白,但也就翻译过来了。
我该如何获取生物 ID?
在该模组的一些版本中你可以使用高级工具提示(F3+H)在生物的刷怪蛋上显示生物的 ID。如果这不管用,你可以去 Minecraft Wiki 里查找原型生物。在 1.13+ 开始,你需要在条目里添加英文引号,比如 ["minecraft:creeper", "minecraft:squid"]。