冬境边域是一个1.18.2版本的专注于搭建冬季生存风格的末世生存整合包
世界观
继最后一人剧情,大灾变发生后,人类十不存一......
这是大灾变发生后的三年,你身为塞浦路斯市的一员,在末世中如此艰难的日子里活下来属实不易。如今,根据PDC最新消息,东欧平原即将迎来百年来未有的暴雪,你身为远行者组织预备役的一员,要在这个凛冬中建立属于自己的幸存者营地,努力的活下来。
塞浦路斯市是位于东欧平原偏北部的一座城市。大灾变前,这座城市曾经是俄罗斯的经济开发特区之一,凭借着优良的矿产资源和数百万年前一颗巨型陨石所带来的的稀有金属和稀土元素,以及国家政策的大力支持,这里很快成为了一座“奇怪”的城市:重工业、轻工业、高新技术产业齐头并进,经济迅速腾飞、外资涌入。在“大灾变”初期,这座城市因战略地位的重要,俄国政府迅速对其进行了防御升级:建设高大战墙,炸毁出城公路,仅留下数条由军方控制的隧道和公路。PDC成立后,这个安全,发展程度高,产业完备的城市被PDC临时设为首都和科研中心,并进行了更深的防御改造。后PDC虽迁都,但此城市仍然被作为少有的超重点城市被特别保护。但在20██年的深渊突袭战中,战况的发展出乎了所有人的意料:一次6.5级地震后,城市中心区内突然有超大型深渊母巢和数只高级深渊生物钻出(更多内容请阅读回收日志SY-1),整个防线瞬间被瓦解。这是深渊地下进攻在战场中的第一次大规模运用,但因磁力回路的发明,深渊将直接从城市下突破的第一次尝试变成了最后一次。城市沦为重度+级感染区。但多亏防御措施曾经设有防御内敌的功能,PDC迅速的封锁了整个塞浦路斯市的所有对外通路,并控制了围墙内部一小段距离的郊区地区。
整合包内容简介
《冬境边域》是一个基于Minecraft的模组整合包,游戏节奏较快,内有丧尸危机、末日求生、枪械射击、真实硬核、科技生产等玩法元素。
你将作为一个幸存者,躲避危险并寻找合适的庇护所发展科技,强化自己,之后批量生产枪械和子弹等武器,最后生存两百天或前往末地,击败末影龙获得游戏胜利。
游戏特色
便利
任务书指引
整合包开局会送一本任务书,里面有较为详细的任务指引供玩家了解整合包的主线流程、游戏机制、玩法提示等内容,减少玩家茫然的情况。
物资选择
整合包为玩家提供了三种开局物资选择,从少到多,对应玩家起始的难度。
安全开局
整合包给玩家设置了保护期,开局前两天基本上是不会出现怪物的。玩家可以安心地查看任务书了解机制和搜集物资。
极致的声音体验
整合包为了更加切合末世生存,有专门的材质包、音效、模组来营造末世丧尸降临的环境。(若音效过大影响游玩,建议调小敌对生物的声音)
小市场系统
玩家可以通过使用贸易站系统来作为黑市交易点,保证物资交换,以利于生存。
无中生有
玩家可以在前期制作滤网基座和滤网来筛选基础物资。
也可以在中后期制作动力筛和筛网,丢入砂砾即可有概率出现各种矿石,配合刷石机加粉碎轮,即可制造出大量矿石出来,是懒人的福音。
补给机制
整合包里的很多箱子暗藏宝藏,打开会发现子弹或者枪械等众多丰富的物品。玩家可以在城市或者废弃遗址中找到它。
同时每隔一段时间会有空投投放至玩家的周围,发出红色烟雾。找到它后可以获得大量的物资补给。
挑战
极端温度
你的体温会受到你所在的生物群系、你周围的方块冷热与季节等的影响。由于故事是发生在冬季,故寒冷将是你生存的最大威胁。皮革内衬会增加你的对低温的抵抗力,刚开始会自带一副连锁皮革内衬。
但是,你还是需要去寻找合适的地方生火并制作壁炉,否则你在太冷的情况下,你将得到低温效果,这将像中毒效果一样持续降低你的生命值。
注意观察物品栏中间上方的小人,他显示的是你当前的身体平衡(蓝色为寒冷,红色为炎热,数值越高说明你当前的温度越不适应,达到100时将会触发惩罚),而物品栏右边会模糊显示当前环境的温度情况。
饮食均衡
控制好你的饮食均衡在末世之下是非常重要的。足够高的饮食均衡水平会给你更好的增益效果,而过低的饮食均衡水平会造成玩家免疫力的显著下降。
食物腐烂
虽然在冬天,但食物还是会缓慢变质腐烂,而且不同的腐烂程度食物无法堆叠,但你可以制作食物口袋存放你的食物,使之温度趋同后堆叠。
而当你在高温环境下时,食物的变质速度会极大增快。
饮水系统
新增了口渴值,同时将水分的概念添加到现有的食物中(包括吃面包会口渴、吃苹果补充水分等),为了恢复你的口渴值,可以食用含水量较高的食物。(例如:果汁、牛奶等)
消化系统
你现在吃食物会需要一段时间来消化。当你摄入食物后,食物会先储存在你的胃里(如下图所示的消化条),然后每隔一段时间,就会将一定的消化值转化为饥饿值。但如果饥饿值是满的,则不转化。作为补偿,你现在可以无限进食来增涨消化值,但当消化值超过一条后,你就会因为吃撑而行动不便。如果吃撑后仍继续进食,则有可能会呕吐,清空消化值和饥饿值,包括一定的营养值。
疲劳值
你的行动会积累疲劳,显示于你的左下角。睡觉可以清空疲劳值,或饮用清醒药水减缓疲劳的增涨。
病毒感染
如果你被丧尸攻击,会有概率被感染。届时需要尽快注射丧尸病毒抑制剂,抑制感染,否则过后就会尸变,成为丧尸的一员。
渐进式难度体验
怪物会随着时间的推移获得增强,并有概率持有武器或穿戴装备。当难度超过20后,怪物就有概率能破坏方块了(拿着镐就代表有此能力),目前是铁栏杆、黑曜石等无法被丧尸破坏。
尸潮系统
每隔十天左右会有几波尸潮袭击玩家,难度越高,来袭的尸潮种类就会变化。届时你需要做好相应的准备抵御攻击。