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从MC1.16+版本开始,本模组在Forge和Fabric都可用,请注意区分。
Forge版本的下载列表:链接
Fabric版本的下载列表:链接
本模组将会改变你砍伐树木的方式。有两种模式可供选择:
瞬间砍伐:破坏一块原木,整棵树都会被砍掉,类似于一键砍树。
下移砍伐:破坏一块原木,整个树干将会随着砍伐慢慢下移,类似从底部挖掘一个重力方块柱子(如果你不想“作弊”太多却又懒得去砍伐树顶的原木,那么这种模式对你来说很棒😛)。
在配置文件中一些可以更改的设置:
自定义什么应该被认为是树(原木方块&树叶方块)。
自定义哪些工具可以触发本模组的效果(添加更多的斧头、任何东西、甚至是空手……)。
开启/关闭在砍树的同时破坏树叶的功能。
可选择使用潜行来禁用本模组的效果(反之亦可)。
根据树的大小改变砍伐速度。
砍伐是否损伤工具(可以设置根据所砍伐树木的方块数量来损失耐久)。
如果砍伐导致工具将要毁坏,则使工具保留1点耐久。
查看wiki以了解更多信息。
对于使用Fabric的玩家,需要安装Fabric API。
对于使用Forge的玩家,Cloth Config API可以在客户端选装,其在游戏中添加了用于配置本模组的GUI。(Fabric玩家建议使用Mod Menu模组,可以在游戏内更直观地更改设置)
注意:在服务器上,本模组只需用于服务端,客户端无需安装(除非你想使用更改砍伐速度的功能或有关附魔的配置)。
若想提交本模组造成的bug和问题,请前往Github的Issue页面:链接