简介
这个模组使与末影龙的战斗可调节,使其更加困难。
推荐在服务器使用。
特点
模组将末影龙战斗的难度设置为 0~100 之间,默认为 2,原版为 0。
模组内置的修改功能:
被破坏的末影水晶一段时间后自动恢复。
在玩家周围生成生气的末影人,禁止正常末影人在周围生成。
末影龙火球会造成爆炸伤害。
战斗时生成闪电。
末影水晶破碎时给予玩家 debuff 并生成生物。
龙免疫爆炸伤害。
为龙添加了“反飞行爆炸物偷袭机制”,具体表现为龙受到爆炸攻击时根据难度给玩家返还一定伤害。
龙歇息时可以免疫伤害。站打玩家卒
战斗时龙的血量、攻击伤害,水晶再生频率,生物生成量视玩家数量而定。优先级低于配置文件中设定的难度。