概述
本模组为所有武器添加了随机武器属性,例如暴击、火焰伤害、寒冰伤害等,通过额外伤害和或效果的形式增强武器。
每个属性都有概率在武器上生成,并且可以混合搭配。
这个属性能够在任何武器上生成,包括原版和模组添加武器。
备注
每个武器属性在添加到玩家物品栏中时都有一定概率生效脸黑的时候有可能合成好几个都没有任何属性。如果属性被应用,则其他属性(例如额外伤害)也会随机生效。为了防止武器过于强大,每个属性应用的默认概率较低(如火焰伤害的概率为 5%)。请参见下面的“配置”部分,以了解如何修改这些概率或其他配置。
能够和同作者的另一随机装备属性模组完美搭配:Spoorn Armor Attributes。
特征总结
Fire Damage: 造成额外伤害并将受击者点燃;
Cold Damage: 造成额外伤害并给予受击者缓慢效果;
Crit Chance: 造成倍率暴击(可配置,默认2.5倍)的暴击概率;
Lightning Damage: 造成额外伤害并雷击受击者;
Poison Damage: 造成额外伤害并给予受击者中毒效果;
Lifesteal: 造成伤害时恢复所造成伤害的百分比的生命值;
Explosive: 攻击能引起在受击者周围造成一次 AOE(范围)爆炸伤害(不会破坏方块);
你可以将武器和青金石放入铁砧中重置武器属性(重置所需材料和等级都是可配置的);
你可以将武器和钻石放入铁砧中升级武器属性(升级所需材料和等级都是可配置的)升级将有概率加强原本的属性或者添加更加强力的属性;
一些效果,例如减速、火焰或中毒的持续时间,可以根据属性产生的伤害量进行调整。请查看配置文件以获取更多详细信息。
配置
你可以配着这个模组的各项设定,比如每个武器生成属性概率,属性的额外伤害等。配置文件在游戏目录下的 config/spoornweaponattributes.json5。
配置文件架构在:模组配置文件架构。
其他
服务器上需要 Mod 才能使属性起作用,并且客户端需要 Mod 才能显示带有属性的工具提示。如果你只在服务器端安装它,属性应该仍然有效,但客户端不会看到工具属性提示。