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简介
滤水器(Water Strainer)是一款通过滤水来获取资源的模组。
滤网是这个模组的核心物品,只需将其浸入水中,便可滤出一些常见的资源(如沙子、沙砾、木棍、黏土等)。由于是像无中生有那样凭空产生资源,滤网的耐久并不是无限的,一旦损坏就需要重新安装,当然,使用更高级的材料合成的滤网更加耐用。此外,滤水器的过滤效率也是受诸多因素影响的,包括水的流动情况、滤水器所在生物群系及邻近是否存在其他滤水器。
如果你准备制作水下或海岛生存的整合包,不妨试试添加本模组,在本条目的资料中有详细的自定义教程。
如何开始
合成滤网基座;
合成滤网;
将滤网基座放在水中,注意上方一格须有水流过;
按鼠标右键将滤网插入滤网基座。
至此滤水器即可正常工作,在物品栏中对滤网按住 Shift 或使用物品管理器模组如 JEI 以查看滤水所得。
考虑到自动化需要,你可以在滤网基座的侧面和下面分别安装物品输入和输出组件。
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