概述
冷汗是一个高度可定制的温度模组。
这个模组目标是通过各种功能如时间、生物群落、方块、高度、天气等对温度产生影响,尽可能地与原版紧密结合。
在原版中,每个生物群落都有自己的温度。只要生物群系的温度配置正确,这个模组所使用的温度系统的属性,几乎与所有添加过的生物群落的模组兼容。
特性 |
一个受到世界和玩家(生物群落、方块、物品、天气、高度等。)影响的动态温度系统 |
可以帮助玩家更好的生存在这个有温度世界的物品和方块 |
更便捷的显示世界和玩家当前温度状态的HUD |
忽视温度的后果 |
可自定义的摄氏度选项(左边华氏度,右边摄氏度) |
在游戏中可进行修改的模组配置 |
内容
自 2.2-b02a 版本开始,在玩家太热/太冷时,增加了更强的负面效果。
这些状态都会带来严重的视觉效果影响。
炎热
寒冷
减轻温度影响的方法
壁炉(Hearth)
隔热矿车
水袋(Waterskin)
降温用品,不能用来喝水;
用皮革和线制作;
极端温度影响的临时解决方案;
必须装满水后用锅炉或冰箱加热或冷却。
冰箱(Ice Box)
锅炉(Boiler)
缝纫台(Sewing Table)
魂火灯(Soulspring Lamp)
此外,安装冷汗:食物冷冻与加热拓展模组后,可以使食物也受到本模组温度系统的影响,从而实现食物的腐烂和冻结。