这个模组是一个简单,但是高度自定义的模组,专门用来配合 失落的城市[The Lost Cities] 模组。
这个模组通过在建筑物中生成额外的强力怪物,使得建筑物变得极富挑战性。
一个建筑物有极大的几率是“闹鬼的”。一个闹鬼的建筑物会生成极强的原版生物(增加了血量和伤害)(可在配置文件添加更多)
并且会将建筑的箱子锁住。(可在配置文件禁用)
直到玩家成功击杀了一定数量的怪物,此时建筑物被视为“已清除”。(默认50可在配置文件修改)
只要玩家在建筑物中,怪物就会生成,无视光照等级,所以在建筑物里放置光源是没有用的。
(可以在配置文件中禁用)
这个模组是高度自定义的。你可以控制哪种种类的怪物可以以此法生成,生成多少,穿什么盔甲,带什么武器,有多强,以及其他属性。
注意这个模组只需要安装在服务端即可生效。
你可以自由地在整合包中使用这个模组。