前言
这是一个以冒险为主的魔改整合包,带给各位如梦般的冒险体验,在这个世界中你可以享受到魔法与科技相辅的战斗。
整合包每次更新前都会进行多次测试游玩,保持一定的精密性。
简介
你只管战斗爽,办法作者来想
这里有着高自由度的探索,埋藏着宝藏的各种遗迹遍布于世界,满足玩家的探索欲,在探索与冒险之中获得大量的提升,并且开局直至完结都有着死亡不掉落的保障。
除了主世界外还有着非常多的维度,通关主世界只是刚刚开始,末影龙也得到了加强,近200个模组的互相扶持下,提供给玩家一个高质量的游戏体验。
跟随指引以及漫无目的般前进,最终都会迎来相应的结局,游玩的体验源自于玩家自身的选择。
游戏内容
体量极大的冒险与探索,有着数十个维度,九个游戏阶段,每个新的阶段都会有更进一步的玩法
在前中期之后大部分冒险主线的套装有着套装属性,注意配装会得到更好的游戏体验。
玩家与怪物都有着不低的数值,开局不久或许就能达到上百的血量,而让血量条形显示的模组也会让玩家对自己的血量一目了然
数值的高平衡度,玩家与怪物之间的数值是经过了平衡的,在攻击力方面,怪物和玩家的数值是基本没太大差别的,而pvp方面也经过平衡,玩家之间的数值也是足够一场酣战的
各种实用的道具,在商店可以低价购买到很多便利的道具,传送类,附魔类,背包工作台,脱离魔杖,层出不穷
琳琅满目的饰品,基础的饰品栏位已经携带不下,因此增加了更多的饰品栏位,除去一般的饰品外还会有一件可成长的道具作为开局奖励赠与玩家
移除了受伤间隔,玩家的某些道具在关掉受伤间隔后是拥有帧伤能力的,解除受伤间隔后强度会上涨非常多,当然,某些敌人也会有帧伤能力,因此也给予了玩家应对办法——固定伤害抵挡
游玩提示
键位设置这方面比较复杂,可以直接用作者的默认设置,如果不适应的话也可以自行调整。
随着进度的推进,敌人的伤害将越来越高,护甲的耐久逐渐难以应对,因此FTB任务页面中添加了把护甲加工成无法破坏的页面,只需要原装备加上一点材料和金币即可加工。
前期会遇到许多强大的敌人,从远处就能在血量显示上判断出哪些是能打的哪些是不能打的,多利用血量显示吧。
未达到阶段锁定的装备都是现有阶段过于超模才加以限制,在已经达到的阶段可以得到的顶级装备都是能完全碾压同阶段Boss的,不会出现被某个Boss卡阶段的现象。
整体走向并不难,遇到打不过的敌人就再发育发育,如果想越级打Boss的话就要掂量下自己的水平了。
星辉魔法的发展极为重要,前期开始就需要发展,这是贯穿全阶段的重要一步
注意事项
最低配置运行内存4G以上,建议运行内存8G及以上游玩,配置需求不算低,目前仍在一步步进行优化。
一部分合成配方是需要达到相应的游戏阶段才能解锁,并不是没有合成配方,随意删模组也会导致合成配方失效。
不要关闭或删除模组,一些关键的模组被删除将导致魔改文件全盘崩溃。
可以按照自己喜好加一点不影响平衡的模组,但注意添加的模组不能有新附魔,这将导致FTB任务的附魔书全部乱序,后果严重,会影响玩家的上限。
整合包采用CC BY-NC-SA 4.0协议,不可私自修改分发,不得私自用于盈利,不允许盗用原创内容。
关于DLC
在v1.3之前,DLC仅有一个帕斯特之梦,而v1.3版本添加了新的DLC,也就是高级火箭。
帕斯特之梦是中后期冒险部分的内容,而高级火箭则是科技部分的额外毕业章节,新的DLC为科技线塑造了一个毕业条件。
尽管是安排了新的DLC,但新的DLC由于不太稳定,所以并不建议添加进游戏。
高级火箭DLC包的问题稍微有点多,每次改动都会将全局附魔ID洗一遍,所以v1.4版本暂且不使用此DLC。
注:v1.1版本无需添加,因为这个版本已经合并了v1.0的DLC。而v1.2及以后版本则与v1.0一致,需要额外添加。
作者的话
第一次游玩一定要多看说明书和提示书,作者作息比较阴间,有时并不能及时解答问题。
本整合包并非养老包,尽管封面看起来像,但实际是个以战斗为主的冒险包。
后续版本
v1.5版本主要会对部分内容进行一系列的完善及平衡调整,高级火箭的科技线DLC也将会在v1.5版本重新加入。神圣RPG的流程将会剔除出主线,分配到支线章节。
更新还是按照惯例会在群里发布一测包和二测包达到游玩毕业再更新发布正式版,嫌等更新太久的话可以到群里看看,一般第一个测试版会比正式版早十天发在群里。