游玩前提示
本模组正在持续开发扩充内容,现版本并非完全版。
本模组目前仅会向高版本持续更新,低版本的问题不受理,也不会继续更新。
警告!本Mod不与高清修复兼容!
推荐使用Embeddium与Oculus。
故事背景
欢迎来到帕斯特之梦 !
帕斯特之梦是一个拥有剧情故事主线的冒险模组。
你将会以一位“寻梦者”的身份,在某种机缘巧合下发现、并去探索这个不同寻常的梦境。
你在探索的路上将会发现许多“前辈”寻梦者们留下的“寻梦者笔记”与他/她们的个人传记,并以此学习知识,逐渐获得可以控制并利用梦境的能力。
你将会在穿越种种不同梦境的时空中,探索截然不同,可能是美梦与噩梦的奇妙世界,寻找遗迹里埋藏的宝藏,制作拥有特殊功能的武器装备武装自己,去寻找这个梦境最源头的秘密,即使前辈们早已不见踪影。
因为此时的你早已无法回头。
这将是一场精神的卓绝长征,为了你自己,或者是以往寻梦者之中的某一人。
本模组渲染部分动态模型所运用到的前置模组GeckoLib 。
内容简介
开始
在探索世界的时光中,你能发现一些突兀于现实的自然奇观。
为了满足你的好奇心,你要去发现并探索它们,并在此后睡眠的梦境中与“那个地方”连结共鸣。
维度探索
探索超越现实的新维度,发现新的世界资源(后续会不断更新新的梦境维度)。
遗迹探索
寻找过往寻梦者前辈的历史留痕,或者探寻未知的自然奇观,发掘埋藏的宝藏和新的知识笔记。
剧情与故事
游历世界,寻找前辈们的笔记或者由自己撰写。
在这些笔记中获得知识来让你可以制作或使用新的物品或祭坛。
还有一些是过往寻梦者的日记,写下这些为了证明自己来到过此地,也为了留给他们的后来之人。
战斗扩充
相对于传统的武器装备,每件特殊装备都会有他们的特殊被动,战技,以及套装效果等。
内置的“瞬身术”技能可以更加灵活的进行战斗(魂系)。
更多的饰品,脱离现实的法术系统,多元化的战斗搭配将成为迎接后续噩梦到来的前提。
内容扩展
新增具有实用功能的功能性方块、植物生物、矿物及对应的工具盔甲、装饰性方块、食物与工具、实体生物等。
含有模组自带的梦境风格纹理(恢复原版纹理方法:可以在选项/资源包/已选 栏内,把“帕斯特之梦主题资源包”移到“默认”之下)
灯影之下
曾经繁荣的城市成为废墟,纵使监守者们已经让入侵者付出了惨重的代价,却仍然不能阻止文明的消亡。
作为最后坚守于此地的卫士,他们选择与这座古城共同沉眠于黑暗之中,但无止境的怒火与憎恨无法即使于休眠中亦无法平息,并在这片黑暗中不断酝酿,历经漫长的岁月愈加疯狂。
接受,臣服,我们唯有利用这无际的黑暗!与光明截然相反的力量才能让我们真正的守护这片曾经的家园!
亚伦柯斯...请允许我们再一次请求您,我们早已无法回头...
风之旅途
寻梦者们发现了新的梦境,就在我们所仰望的天空之上...
常规的建筑无法承载我们上去,或许我们可以利用风?来展开新的旅途
(新的主题梦境正在开发,有想法和建议可以进入模组讨论群交流)
特别注意
当前模组处于开发阶段,部分功能还尚未实现。
如果遇到问题请向我们反馈!反馈渠道: QQ : 772458440。
作者的话
作者打算将此模组制作成一个较为大型的剧情向冒险模组。即使现在的内容还非常的少,但以目前的制作进展来看是可行的,打算做两位数的不同的梦境维度。
特别鸣谢(随机排序):阿墨、草莓龍、cdd、初雪·冰、蓝蝶、流华、VittorioVeneto、夜岚风清、紫剑、煮饭婆举高高、Fallensky2、 北斗余晖、The_Explorer0、白墨尘香w、YuYi_gy、Justcnds ,他们在作者制作模组时从多个方面上提供了帮助和贡献。
成为开发者?非常欢迎,如果您的贡献约占模组工程量的 5% 及以上,我们将会把您列模组的开发者;即使没有达到此标准,您也会被我记录在鸣谢名单上!
制作此模组只是作者的兴趣,作者也不是计算机专业(商科),模组如有不足之处,还请谅解并予以反馈。
最后在此感谢您的支持!