新建2024-12-17

增添/删减:

添加模组:

1. [匠魂]TConstruct

2. [匠魂盔甲]conarm

3. [匠魂盔甲扩展]armoryexpansion

4. [匠魂合金附加]TAIGA

5. [匠魂扩充]PlusTIC

6. [匠魂调整]tweakersconstruct

7. [统合匠艺]totaltinkers

8. [袭击]Raids-Backport

9. [NEID]NotEnoughIDs替换为[REID]Roughly Enough IDs

10. [BOP]超多生物群系

11. [实体渲染机制优化]Entity Culling

12. [AI改进]AI Improvements

13. [斯巴达之冰与火]Spartanfire-0.08替换为[斯巴达之冰与火-雷电版]Spartanlightning-0.4 (现在有了龙霆类斯巴达武器)

14. KeletuGears

15. Additions Mod

16. SWParasites-v1.1升版本至SWParasites-v3.1 (现在有了感知类斯巴达武器)

17. 配方热重载

18. ModTweaker

19. ZenUtils

20. MTLib

21. [巫术学]ElectroblobsWizardry-4.3.8升版本至[巫术学]ElectroblobsWizardry-4.3.11 (由于4.3.12及之后的版本会导致电网失去帧伤,因此只采用4.3.11版,原计划中准备添加的[古代咒法]AncientSpellcraft 模组由于需要4.3.13及之后的版本,因此也放弃了添加)。

移除模组:

1. [自定义MC]custommc

2. [蔚蓝浩空]blueskies

3. [午夜]themidnight

4. [内存自动清理]memorycleaner


数值/强度调整:

1. 加强了原版常见怪物;

2. 活体弓、感知巨弓伤害上调;

3. 调整了大部分斯巴达武器的部位伤害加成,修改了小部分武器种类的数值;

4. 寄生体buff改动:穿刺buff由30%血量改为20%,病毒buff由每级叠加100%伤害削减至每级叠加25%;

5. 漩涡章节后半部分Boss强度上调;

6. Rogue地牢怪物装备强度上调;

7. 活体斯巴达武器耐久调整至100000,感知斯巴达武器耐久调整至1000000;

8. 对寄生体斯巴达武器伤害差异进行了一定量的平衡;

9. 寻找巧克力/更多的地牢模组大部分怪物以及Boss进行强度上调;

10. 深渊漫步者之王分身加强至本体0.5倍伤害;

11. 削弱部分套装效果的百分比攻击伤害加成;

12. 削弱了寻找巧克力/更多的地牢模组中的龙盔(伤害加成并未削弱);

13. 削弱了邪恶巫师的法术攻击伤害;

14. 经测试,反射药水效果的反伤可能对玩家手中武器附魔进行了计算,对于玩家非常致命,现将反射效果的反伤强度削弱至至原先的1/5;

15. 金护甲、下界合金护甲加强;

16. 辉映项链加强至对亡灵生物+200%伤害,以及增加了部分额外属性。


任务/商店改动:

1. 细化部分任务文本;

2. 进阶附魔大幅度调整,部分附魔的上限改为2倍,因而移除了这部分附魔对应的进阶,其中斩首VI调整为解锁第六阶段作为前置;

3. 支线任务移除了击杀克拉肯;

4. 商店魔法类商品加入灵尘、魔辉丝线等物品;

5. 远古之壁不再作为重复任务,完成一次后可在商店购买远古之壁。


机制/配方改动:

1. 添加了新材料:龙钢锭,淬炼制作龙炎钢锭/龙霜钢锭/龙霆钢锭时需要的铁锭替换为龙钢锭;

2. 修复了DLC未添加时主世界生物生成权重被占用的问题;

3. 护甲及武器刷新出深奥品质的概率下调;

4. 活体劈刀、感知巨劈刀,活体弓、感知巨弓解锁所需达成阶段上调,活体劈刀与感知巨劈刀配方更改;

5. 开启了菜园的生成;

6. 降低了野外邪恶巫师的生成率;

7. 面包配方调整至无需工作台即可无序合成;

8. 刷怪上限调整至正常,现在地底刷怪笼也可以正常刷怪;

9. 背包宠物禁用了 光源、牛、末影人、史莱姆等功能及配方,禁用了除地狱外的背包宠物地牢,现在宠物不需要进食;

10. 将本应添加至受到七咒诅咒可使用却未添加的物品添加至受七咒诅咒才可使用的列表;

11. xat模组的大部分饰品现在可以使用闪耀锭刷新品质,泰迪熊使用棕色羊毛,夜视指环使用铁锭刷新品质;

12. 千咒卷轴现在需要佩戴七咒之戒的时间达到游戏总时长99.5%才能使用;

13. 由于新加入的诅咒附魔较多,因而对千咒卷轴属性进行了平衡调整;

14. 星辉星能力经验值获取调整为:攻烈座4倍,遁甲座0.5倍;

15. 龙翼不再使体型变大,但同样赋予巨龙效果的属性加成;

16. 辉映项链配方移除,现在仅能通过击杀骷髅王产生的战利品箱中获取;

17. 龙鳞护甲现在可以使用任意颜色同种龙的龙鳞刷新属性,如火龙的龙鳞护甲可以用四种颜色的火龙鳞中任意一种颜色的龙鳞刷新属性,冰龙以及电龙同理;

18. 部分进阶附魔添加或修改阶段;

19. 概率暴击以及暴击效果附魔修改至最高上限为2级。


其它改动:

1. 修正了主菜单信息显示的位置;

2. 开局物资除新手指引外全部放入开局分发于玩家的重要物件储物袋中;

3. 开局物资增加了一套护甲,以便开荒时期保命;

4. 由于玩家反馈看不清字体,遂替换掉了原本的字体,若对字体不适可以自行在模组设置里找到Smooth Font进行调整;

5. 寄生体部分不可堆叠材料修改至可堆叠;

6. 为部分没有附魔描述的附魔添加了部分附魔描述。

2024-11-20

新增/移除:

添加模组:

1. Mekanism Generators;

2. Recurrent Complex。

3. 星核。

4. 内存自动清理;

5. Ruins;

6. Alfheim;

7. Wyrms of Nyrus;

8. 高级火箭。

移除模组:

1. 移除了磷;

2. 移除了Stupid things。

其它:

1. 新增的部分模组添加了魔改;

2. 初步开发法术玩法流程;

3. 为法杖添加了游戏阶段,现在需要达到一定的阶段才能解锁法杖;

4. 新的DLC;

5. 为部分护甲添加了新的材质;

6. 大多数Boss以及部分实体添加了抗性方面的平衡性调整;

7. 悚域添加了任务流程。


数值类调整:

1. 星能力等级上限上调至60;

2. 玉护甲套装属性加强;

3. 混沌之地部分精英怪以及Boss强度调整;

4. 试验假人伤害显示由0.5倍补正至1.0倍;

5. 海蟒套装(潮卫套装)属性调整;

6. 削弱了同化末影龙的龙息伤害;

7. 调整装备品质加成;

8. 调整副手宝石属性加成;

9. 为每个等级的法杖增加了一定的伤害;

10. 强化了巫师以及邪恶巫师;

11. 对冰火传说的幽灵进行了强化;

12. 削弱大部分后期远程类武器(包括魔法类);

13. 漩涡章节部分怪物强度上调;

14. 虚空伤害倍率由2倍调整为8倍;

15. "穿透"附魔上限削弱至1级,达到第六阶段后商店解锁出售2级;

16. 增强了IV阶唤兽棘柱的扛伤能力,降低了在混战中被误杀的风险;

17. 工具及盔甲品质属性调整;

18. 神圣RPG的Boss强度进一步调整。


机制/配方类调整:

1. 月宫内室钥匙改为可合成;

2. 盖亚楔石配方加入电龙蛋;

3. 部分饰品提供刷新品质的材料:

(1)魔像之心--黑曜石 (2)海洋意志--海蟒长牙 (3)天使之祝--羽毛 (4)虚空珍珠--末影珍珠 (5)猎宝者护符--绿宝石 (6)怪物猎人勋章--任意头颅 (7)血战沙场之证--极恶锭;

4. 裂隙生成率由原先的1/10调整为1/2,现在裂隙的生成率为原先的五倍;

5. 永昼之地地表将会随机生成1~3级冰龙;

6. 降低地表龙的生成率,提高地底龙的生成率;

7. 默认火球回归原版材质;

8. 允许冠军星级怪在刷怪笼中生成;

9. 为被同化末影龙增加了适应伤害的能力;

10. 主世界生物生成上限增加;

11. 为部分套装加成添加了法术类属性;

12. 活体类武器进化所需击杀生物血量总和条件调整至原先十倍,避免了活体武器过快进化导致附魔消失;

13. 添加了维度阶段,部分维度需要达到一定的阶段才能进入,以免出现进入维度的任务未完成而击杀没解锁任务的Boss导致需要重新打一遍过任务;

14. 龙钢装备阶段调整。


任务类/商店调整:

1. 商店布局发生了一些改动;

2. 霜域与悚域解绑;

3. 为科技添加了任务线;

4. 为高级火箭的内容添加了任务流程,以及月球的任务;

5. 细化了部分任务文本;

6. 帕斯特之梦所需达到阶段下调;

7. 混沌之地章节由支线更改为主线。

2024-10-29

增添/削减类:

1. 添加了LoliASM,VintageFix等优化模组,移除了原版修复

2. 添加了AE2 Stuff以及无线合成终端模组及前置

3. 移除了方块替换模组,加入Malek's Infinity Gauntlet模组以替代

4. 添加了神圣RPG模组

5. 移除了超多生物群系(玩家建议移除的卡顿源)

6. 新增材料:感知本质、黑曜石棒、星云棒

7. 禁用了盗贼的生成

8. 禁用了冰火传说中小精灵的偷窃

9. 为神秘护身符添加了属性注解

10. 神秘遗物版本替换至0.8.4版,由于没有了模组独立饰品栏,因此戒指槽位增加1个

11. 添加部分在不剧透基础上的任务指引

12. 添加了StackUp!模组,物品最大堆叠数设定为8192,原先堆叠上限为16的物品设定至128

13. 启用附魔:破法之刃

14. 将帕斯特之梦模组再度移至DLC,且削弱此模组Boss

15. 饰品与小玩意模组版本更新至最新,有了最新的电龙眼


数值类调整:

1. 整体数值进行平衡调整

2. 尸蛆将不再生成冠军怪,且生命值下调至3点,以便让玩家更容易摆脱

3. 由于爆炸伤害对玩家威胁过低,因此对爬行者进行了加强,并使其不再因冠军怪星数提高爆炸威力

4. 削弱了玻璃剑

5. 骨血剑伤害上调

6. 大量增加龙鳞类护甲的耐久

7. 混沌之地数值方面进行了一系列的调整,甲虫一类被归为精英/小Boss级

8. 玉系列装备数值上调

9. 调整了以太套装的套装效果并添加了套装特殊被动能力

10. 降低以太套装加工无法破坏的材料需求

11. 寄生体套装强度再度上调,提高了适应伤害的概率,并提高满适应后的抗性

12. 刷新修饰语的经验需求大量提高

13. 由于部分玩家反馈表示骷髅王强度过低,因此对骷髅王进行了增强

14. 阿图姆中的装备强度上调

15. 再度下调霜灵族狂战士的攻击伤害

16. 加强了极光钢剑并调整了配方

17. 加强了"雷电"附魔

18. 调整了生活调味料的不同种类食物食用需求

19. 除攻烈座及遁甲座外,其它三个星座的星能力经验获取增加至10倍

20. 饰品"累人的"品质攻击伤害上调至5%

21. 龙之眼提供魔法伤害类buff加成

22. 部分后期Boss加强

23. 反伤效果削弱,玩家以及Boss同步调整

24. Hwyla(Waila)显示信息位置调整,现已不会遮挡连锁采掘的信息


机制类调整:

1. 自动备份时间由2小时调整为30分钟

2. 下调了冠军(星级)怪的生成概率

3. 下调龙霆骨血剑的阶段需求,由原先的阶段三调整至至阶段二

4. 生命护符合成配方调整至阶段四解锁,佩戴时提供+200%生命上限的效果

5. 击杀伊萨库亚将不再作为达成游戏第二阶段的必要条件,条件改换为海盗船长

6. 修复灿芒之星任务在获取更替之星时就算作完成的检测问题

7. 移除了《冰封中的故事》,并换成其它奖励

8. 黑洞法杖添加至违禁品阶段

9. 下调了渡鸦的生成机会

10. 永昼之地与恒晓之地启用了龙的生成

11. 祛魔编辑台重置为只有装备可用,而不是所有物品,若后期获得了无法破坏的装备却没法放上祛魔台,解决方法则是使用铁砧敲一个附魔就能正常放入祛魔台

12. IV阶唤兽棘柱可以召唤卓越种以及远古种,每次使用生物捕捉工具将IV阶唤兽棘柱捕捉后再放出可以使其再度召唤寄生体

13. 史莱姆翅膀增加了新的效果:弹跳,这个效果将会大幅加快飞行速度,同时也会让飞行难以把控

14. 巫术学等与合理的魔法相关内容移出违禁品阶段

15. 生物生成率下调,解决了部分卡顿的问题

16. 龙巢穴生成率下调

17. 后期小怪增加部分材料掉落


商店/任务类调整:

1. 添加了新手指引

2. 优化了部分任务注解

3. 斩首附魔进阶条件将末影人头颅计算入内

4. 再度降低寄生体击杀任务的条件

5. 冰火传说模组任务内容调整

6. 下调幽冥粉价格

7. 商店魔法类新增法杖购入

8. 漩涡系列的伤害附魔增加了五个等级的进阶

9. 进阶附魔删除经验汲取,增加了万箭、余震以及破法之刃的进阶

10. 整合包毕业条件简化,现第九阶段即可达成整合包毕业

11. 违禁品阶段可通过达成整合包毕业条件解禁


注:由于新版本改动过多,以往版本的存档与新版本不能兼容,强行开启以往存档会对存档有着不可逆的损害

若想把自己先前版本调整好的键位设置快捷放到新版本中,找到以往版本的的options.txt文件并替换掉新版本的即可

2024-10-13

新增:

1. 新增模组神秘遗物

2. 将原先的冰火传说替换为RotN版,新增了电龙及一系列装备(不包括电龙类的斯巴达武器)

3. 商店新增材料抽取区域

调整:

1. 下调了部分后期武器的伤害

2. 上调装备品质刷新出高品质的概率

3. 上调了击杀寄生体获取寄生体材料的概率

4. 上调活体套装以及感知套装的强度

5. 降低了寄生体击杀任务的条件

6. 减少感知套装加工无法破坏的小部分材料条件

7. 悚怖尸巫词条"灼热"改为"击退","悚域"篇章将不再出现带火系能力的敌人,使寄生体套装得到更好的发挥

8. 霜灵族狂战士伤害下调至原先的十分之一

9. 魔界紫晶套装增加的生命上限效果提升,降低伤害减免

10. 加强了传说纪元的黑白双煞、光辉圣灵、暗影魔君

11. scalinghealth的心之容器可增加的血量上限上调至500(可使用250次心之容器)

12. 下调自由行动之戒价格

13. 降低了刷新饰品修饰语的经验需求

14. 在测试中星辉魔法星能力经验获取倍率过高,予以攻烈座及遁甲座星能力经验获取倍率削弱

改动前:攻烈座经验获取为10.0倍,遁甲座为1.5倍

改动后:攻烈座经验获取为8.0倍,遁甲座为1.0倍

其它星座星能力的经验获取倍率暂时维持1.0倍不会进行调整

修正:

1. 部分Boss设置为无法被石化

2. herobrine_1的技能修正为正常数值并受倍率加成

优化:

1. 优化了部分任务注解

2. 优化了合成配方zs文件的数据堆积

3. 在任务界面添加了操控天气的选项,需要达到游戏第三阶段解锁,同时达到第三阶段将会赠送斗转星移法术书

你已经到达了世界的尽头..