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[AR]高级火箭 (Advanced Rocketry)
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    90.54%的人认为高级火箭好玩。
    63.51%的人认为高级火箭有挑战。
    45.95%的人认为高级火箭很稳定。
    68.92%的人认为高级火箭很实用。
    55.41%的人认为高级火箭很漂亮。
    60.81%的人认为高级火箭合理。
    37.84%的人认为高级火箭兼容好。
    86.49%的人认为高级火箭很耐玩。
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    开源
    [AR]

    高级火箭

    Advanced Rocketry

    5.0

    名扬天下

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    昨日平均指数: 61.101

    212.97万

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    • 简介

      高级火箭(Advanced Rocketry,简称AR)是一个以探索太空为主题的科技类mod,由zmaster587开发,首个版本于2015年9月29日发布,截至到目前(2023年)已有8年的历史。

      最新消息:在停更了将近一年后,作者在2023年7月30日发布了1.12.2-2.0.0-17的更新(而且是稳定版)虽然只是bug修复,但可喜可贺,至少说明作者没有忘掉这个mod(有生之年系列)

      已添加的功能

      • 模块化火箭:玩家可以发挥想象力,通过ARmod加入的火箭发射台及其相关的机器来建造火箭。即使你不了解现实中火箭的科学原理,也能通过ARmod自由设计心中理想的火箭,并将其成功送上太空。同时,通过火箭相关的装卸器和容器等,为火箭添加运载模块,并实现全自动化的货物运输。除此之外,玩家还可以通过修改配置文件,来自定义火箭所装载燃料的类型。

      • 人造卫星:通过卫星建造机来设计属于你的卫星,为它亲手装上各种组件,并将其发射到行星的轨道上,并在卫星终端监测卫星以及收集各类科学数据。

      • 轨道空间站:在轨道上建造一座宏伟的空间站,并为它装载上跃迁引擎,探索地球之外无数的未知新世界,实现真正的星际旅行。

      • 行星研究:利用科学卫星等工具,对你感兴趣的天体展开深入研究,并获取珍贵的科学数据。(目前相关功能正在重新设计)

      • 小行星开采任务:建造采矿火箭,前往神秘的小行星带开采矿物,并带回只有在那里才能发现的珍稀矿藏。

      • 气态巨行星采气:利用无人火箭,深入难以到达的气态巨行星大气当中,收集回取之不尽的气体资源。

      • 多方块机器:借助全息投影器,用多个方块组建起对于火箭的制造必不可少的机器。

      • 外星环境改造:建造起庞大的大气修改器,彻底改变行星的气候,将其改造为你想要的模样。

      • GTEU、EU、FE、Telsa、RF能源的支持(部分方块也支持IC2能源)。

      • 多种太阳能系统,提供环保节约的发电方式。

      • 通过XML自定义星系,以及其中的行星和卫星及其天体参数,甚至可以创造属于你自己的宇宙。

      注意:搭建多方块结构前记得使用其前置 MOD 里的全息投影器

      未来可能加入的内容

      • 探索其他星球的无人探测器

      • 行星测绘系统

      • 更多的卫星,比如天气控制卫星和测绘卫星

      • 可能会采取mod净室开发模式

      • 可以自定义空间站停靠在行星上空的坐标

      • 向瞭望台加入大量新的功能:

                  水分传感器:从轨道上探测行星整体的干湿程度。

                  化学传感器:从轨道上分析行星各种矿石资源的丰度。

                  大气传感器:从轨道或者行星表面分析行星大气层的气压。与化学传感器同时使用还可以分析大气是否存在可开采资源或者对玩家有害。

                  温度传感器:从轨道上扫描行星的温度。

                  深空望远镜:从轨道或者行星表面寻找新的行星,望远镜越高级,能够探测到的行星就越小。

                  电磁干涉仪:使玩家能够从地面上探测黑洞并收集到大量的数据。

      • 可能会向火箭加入维生系统相关的内容,没有它们玩家会死亡。

      • 更多火箭引擎:可能会加入T3级别的核推进和双推进火箭引擎,也许还会有T4级别的小型裂变引擎。

      • 跃迁引擎重做:也许跃迁引擎以后需要数据才能运作,数据越多跃迁所用时间就越短。此外跃迁引擎的模型也会重做,跃迁所用的时间也可能会加长。

      • 环境改造重做:彻底重做大气修改器的模型和机制,并且可能将大气修改器拆分为多个分别的环境改造相关的多方块机器。改造大气所需要的气体量将巨额上升。

      开发历史

      下面的表格列出了AR在开发过程中的重要更新。

      时间MC版本号模组版本号备注
      2015年09月29日1.7.100.1.0梦开始的地方
      2015年10月05日0.2.0
      2015年10月12日0.3.0
      2015年12月11日0.4.0
      2016年04月25日0.5.0
      2016年06月20日0.6.0
      2016年08月21日0.7.0
      2016年09月09日0.8.0
      2016年10月05日

      1.7.10/1.10.2

      0.8.2首个支持1.10.2的版本
      2016年10月13日0.9.0
      2016年11月06日1.0.0RC1
      2017年02月21日1.10.21.1.0此时1.0与1.1版本平行更新
      2017年03月07日1.7.101.1.1
      2017年05月15日1.7.10/1.10.21.2.0
      2017年05月21日1.7.10/1.10.2/1.11.21.2.0c首个支持1.11.2的版本
      2017年10月31日1.2.5
      2018年02月26日1.10.21.3.0-82

      此时三个版本的测试版文

      件平行更新且版本号不同

      1.11.21.3.0-77
      2018年02月28日1.7.101.3.0-70
      2018年03月21日1.7.10/1.10.21.4.0-2
      1.11.21.4.0-82
      2018年04月21日1.10.21.4.0-101.10.2的最后一个版本
      1.11.21.4.0-901.11.2的最后一个版本
      2018年06月06日1.7.101.4.0-181.7.10的最后一个版本
      2020年07月26日1.12.21.70-232

      目前能下载到的1.12.2的最早版本

      实际AR在1.2时期就支持1.12.2了

      但是作者把1.12.2早期的文件删了

      2021年03月19日1.16.51.7.1-b1首个支持1.16.5的版本
      2021年04月02日1.12.22.0.0-242
      2021年04月12日1.16.52.0.0-9
      2021年08月26日2.0.0-161.16.5的最后一个版本
      2023年07月30日1.12.22.0.0-17目前1.12.2的最新版本

      特别注意

      注意事项

      • 目前仅1.12.2与1.16.5版本仍受支持(截至2022-11-12CurseForge下载页面仍无法下载1.16.5版本,github中1.16.5分支最后更新在两年前,故目前不建议使用1.16.5版本);

      • 2021-03-19更新了1.16.5的测试版(非常早期),但是1.16.5版本AR的bug奇多,有许多甚至会损坏存档,因此强烈不建议向1.16.5版本的服务器中加入AR

      • 由于改动了主世界的天空渲染,安装本模组会导致在装载有同样改变了天空渲染的光影/材质包/其它MOD(如Stellar Sky)时出现渲染错误。在高级火箭的配置文件中将overworldSkyOverride设为false即可。若当前光影会对原版三维度外的所有维度默认套用主世界的渲染(如Sildur's Vibrant Shaders与Complementary Shaders等),则需额外将PlanetSkyOverride与StationSkyOverride亦设置为false。然而在外太空套用主世界的渲染会使得观感体验极差,故在游玩高级火箭模组时,建议选用在未经特殊渲染的维度中关闭光影渲染的光影包(如BSL Shaders)。

      • 1.12.2版本中2.0.0版本修改了所有多方块结构的材质并修改、添加了部分多方块结构的搭建。若将模组的1.X.X版本升级到2.0.0版本会破坏已经放置的机器和配置文件;

      • 作者在此前称因为ARmod向MC高版本移植时产生的巨量bug问题迟迟没有解决,将放弃把AR继续向高版本移植的计划,并称打算把AR制作成沉浸工程的附属,并完善1.12.2版本的mod内容。

      • 网易版MC中的AR是远古版本(至少是在2018年就发布了的AR 1.3.0版本之前,连三种管道都还没被移除),有很多bug早就在后续更新当中被作者修复了

      常见的重大bug

      由于AR的bug非常之多,而且有许多会对存档和服务器造成严重破坏,而百科的bug展示功能更新程序又比较麻烦,因此在下面列出AR存在的较为严重的整体性的bug(即安装了AR就会导致的严重bug,会导致炸服等),以防止玩家遭受不必要的损失。程度较轻的bug则不在此列出,会被写到各个bug所对应的词条当中。(示例:火箭←bug之王

      • 截止1.16.5-2.0.0 build16版本,仍然有和其它模组常见的科技向模组的兼容性问题会概率导致存档出现问题数据包加载失败按安全模式加载,甚至删除模组后问题依旧存在。删除saves目录下存档里的advRocketry文件夹和datepack内的ar_datapack文件夹,再删除本模组及其前置模组,可能解决问题,来自评论区。(区块出错就还是救不了)

      • 在1.16.5版本建造多方块结构(包括火箭)可能导致游戏崩溃。实际上1.16.5的火箭组装机很可能根本就打不开GUI界面

      • AR与星系mod等其他太空探索类mod同时安装可能会因兼容性(如维度id冲突等)问题,导致各种游戏体验上的不足乃至严重的世界生成错误等(而且AR和GC的氧气系统不通用,如果实在想让二者通用,需要对源代码进行魔改才能实现)。此外,与许多其他mod(特别是科技类mod)同时安装也会导致各类恶性bug,如矿物生成概率出错,实体生成在不该生成的维度之中等。

      • 在1.7.10版本打开卫星终端的GUI大概率导致游戏崩溃。

      • 使用/summon指令直接召唤火箭实体会导致存档崩溃且无法再次进入,需要使用MCEdit等工具将火箭实体删除才能重新打开存档。火箭算是AR中bug最多的东西了,目前能在GitHub等网站上找到的就有接近上百个

      • 1.12.2 2.0.0-256版本中向燃油站内放入任何mod的空流体容器都会导致游戏崩溃。

      BUG反馈

      请将遇到的BUG与建议反馈至作者的Discord。需注意以下几点:

      • 提交反馈必须包括游戏版本与所用模组版本;

      • 如果游戏崩溃了,请提交崩溃报告;

      • 除Forge以外的加载器不受支持,因此如果安装了thermos/MCPC等,请在Forge环境中尝试复现错误;

      • 如果同时安装了其他模组,请在提交前测试删除其他模组的情况;如果该问题为模组冲突导致,请确定本模组是否为导致问题的一方。

      分支


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