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《《第6期教程 第7期教程 第8期教程》》
在前面两个教程中,我们已经为踏上太空打好了坚实的基础,现在只要我们按下空格,就可以乘坐火箭飞向那在梦境当中出现过无数次的太空了。本教程讲述的是月球长期生存路线,如果只是短期停留,则不需要下文中的长期基地等设施。
本教程的主要内容有:
一、发射升空与着陆月球
这一步不必赘述,因为在教程1当中,我们已经在创造模式下进行了登月的全过程。不过既然是生存模式,登月的成就感要比创造模式当中要强很多,因为火箭上的每一个零件都是我们辛劳所结出果实的结晶,每一滴燃料都凝聚了我们的无数汗水与心血。付出了这么多,仅仅是为了这一刻。
在按下空格键前,请确保你做好了所有的准备。在这之后,你就可以按下空格键,看着倒计时从10开始慢慢变为0了。火箭将把你带离这颗熟悉的蔚蓝星球,而你即将面对的,则是生存条件恶劣许多的月球。
在火箭到达y=1000后,维度将自动跳转为月球上空。你可以等着陆倒计时结束后再着陆,也可以按下空格键直接着陆(如果等不及的话)。不过部分版本会有按下空格键反复回到y=1000的,在原本的倒计时归零以后才能正常降落的问题,这个只能通过等待解决了。
在火箭接近地面时,引擎会启动反推以降低着陆速度(如果火箭的加速度太大不知为何可能还是会重重砸在地上,不过不会引起任何爆炸),不需要像星系mod中那样手动减速。在屏幕上出现“按下空格键发射,目标:月球”的字样时,说明你已经到达月球表面了。现在,你可以登下火箭,记录这历史性的一刻了。
由于加了B3M,里面带的真实黑夜效果导致在月球的黑夜啥也看不见,因为光照等级是0,正常情况下的月球黑夜还是能模糊看到四周的
二、建设月球基地
(如果你不打算在月球上长时间停留,可以跳过这一部分到月球采矿,下面的教程是为打算长时间在月球驻留的玩家准备的)
不过我们没有时间去欣赏这美好的风景,如果你并没有携带额外的氧气,只有太空胸甲中的两个高压槽供氧,那现在我们最紧迫的任务,是立刻建立一个密闭空间的基地,以供我们生存。如果你携带了装有氧气的压力槽,那这一步可以暂缓进行。不过既然是长期生存,即使只是个储物室,也是需要建造的。基地并不需要华丽的装饰,前期只重功能就行。如果你偏向于好的视野,可以时刻饱览月球的独特风光,并且携带了足够的玻璃,那你可以像教程中这样,使用玻璃建设基地的外壳。当然如果不喜欢这种全透明的感觉,也可以像在地球上那样建设房屋,或者更简单粗暴地挖个坑当地下基地。此外,火把不能再作室外的照明材料了,因为在无氧条件下,火把自然是不能燃烧的。可以考虑使用荧石、红石灯(如果想要弄成像路灯那样晚上自动开启,而且资源多得用不完也可以配合阳光传感器的反向模式,不过也没必要,手动开关就可以)、南瓜灯、空间站光源、热剂火把等照明材料。
此外,基地的出口如果是水平式,最好采用双重气密门的结构,防止基地内的空气泄露,伤害到里面没穿好太空服的其他玩家以及养的鸡等。不过要注意,如果使用压力板激活小气密门,一定要把两道门的距离拉开(如果使用木质压力板,外侧气密门在内侧的压力板和内侧气密门在外侧的压力板之间最少要距离5格,才能在不开疾跑或没有迅捷药水效果的情况下安全通过),否则可能会导致在第二道气密门开启时,第一道还没有关闭,从而导致空气泄露。上图中的通道距离显然太短了
对于竖直式的基地出口,也可以设计成利用梯子竖直出入。这时,密封管就派上了用场。利用它的功能,可以建造一个气密性有绝对保障的通道以供出入。
在基地完成密封以后,就可以建造一个供氧设施了。供氧设施,即氧气排放口和二氧化碳净化器。两者的组合可以使氧气排放口持续放出氧气而不需要额外往里加注,不过氧气排放口的耗电量略大,而且是持续工作,因此需要经常查看燃煤发电机中的煤炭是否充足,或者用漏斗+箱子确保燃料充足。不建议使用太阳能发电机,因为它在黑夜时无法工作,即使储存了足够的电量,也会很快消耗掉,只靠太阳能供给一台机器度过月球的14天漫漫长夜的足够电量并没有那么简单,如果真要这么做,你需要储存的电量是惊人的。
供氧设施的使用方法很简单,给氧气排放口提供足够的电量,紧挨着氧气排放口放二氧化碳净化器,在二氧化碳净化器里放上碳收集器,再给氧气排放口提供红石信号就可以了。
此外,还可以把太空服调节台放在基地内,用来为太空服补充氧气等。除此之外,在主世界常用的工具(工作台、熔炉)等就不必多提了。
在这之后,我们还需要把带的机器全部组装起来。机器建在室外即可,并没有在室内放置的必要。不过这些机器都需要大量的燃料供给能量,因此如果携带的燃料不够多而且还没开始采矿时,要合理分配你的燃料。当然,月球上也有煤矿(?),可以很快缓解燃料刚开始不足的问题。
建造机器首先要建造电解器,特别是氧气快用完的情况下,因为他可以供给你呼吸所需的氧气,以及飞行背包所需的氢气。在这之后,你就可以按照自己想要的顺序建造其他机器了。
在机器组装完毕后,我们的工业能力已经基本达到了在地球上的水平。在这之后,我们就可以着手开始建设农业体系了。在月球上,植物依然能正常生长,只要有泥土,树苗就能生长,而农作物还需要水,不过依然不需要空气。植物掺了金坷垃,没有空气也开花
当然,植物的生长依然需要光照,在夜晚由于没有月光,亮度等级会掉到0,植物自然是无法生长的。前期需要建造的主要是林场和农田,不过也没有什么特别的注意事项,只要注意光照,像在地球上那样建造就可以了。至于水源,从地球上带来的两桶水就派上用场了。用它们制造一个无限水源,就可以拥有稳定的水源了。当然,你也可以用这个无限水源钓鱼。
在基地内部还可以养鸡,用鸡蛋砸出来就可以。不过鸡同样是需要氧气的,而且在低重力环境下,鸡也会跳得老高,有时会不小心跑出基地导致窒息而死,因此请把它们关好。
泥土带少了……
除此之外,你还可以在火箭的着陆处再造一个发射台。如果有足够的资源,还可以再造一个火箭组装机等,让这里成为一个较为完整的发射基地。
为了防止在月球上迷路,这里还建议建造一个信标。信标是多方块结构机器中结构最简单的,甚至不需要全息投影器就可以记住其建造方法。另外,信标也不需要提供能量,可能是用顶端的红石块提供的红石能源。在信标启动后,只要在太空头盔中装备上信标定位器,就可以指示方向了,即屏幕顶端的一个箭头,它指向信标所在的位置。
建造一个地下储物室也是个不错的注意,可以储存你在月球上探索获得的矿物等,以及从地球带来的暂时用不到的物品。不过不要挖太大,可能会破坏密封状态。
在一切都准备就绪以后,就可以利用飞行背包,飞到空中查看自己的整个基地了。在未来的很长一段时间里,这个简陋的基地都将是你唯一的庇护所。
三、月球采矿
月球上的采矿任务与地球上的类似,但也有所不同。首先,你不能使用火把作为照明工具了,因为月球上没有可供火把燃烧的氧气。你可以使用其他的照明工具,比如热剂火把等。不过实际上在月球上的照明也并不是必需品,因为月球上并不会刷怪,照明的目的仅仅是为了能让自己看清矿道。在月球的地下依然会生成洞穴,但不容置疑的是肯定不会生成废弃矿井、要塞这样的结构。虽然没有怪物的威胁,但依然需要留意可能挖出的岩浆。当然,飞行背包可以在你不小心落入岩浆时救你一命。
在月球上采矿还需要留意你的剩余氧气。当氧气不多时,就该考虑返回基地进行补充了。当然,你也可以在地下建造一个矿井基地,在里面建造电解器,并填充上氧气。不过除非矿井距离基地比较远,否则还是没有必要去建造这种基地的,毕竟供氧设备需要的材料并不好制造。
其他与采矿相关的内容与地球上的差异不大,可以按照自己的习惯进行采矿任务。
四、寻找阿波罗11号着陆点
阿波罗11号着陆遗迹是ARmod中加入的一个彩蛋,精确的坐标其实是固定的,不过不建议看,容易失去探索兴趣。坐标为X=2338,Z=67
如果你选择不去看坐标,自己慢慢搜寻的话,就可以接着看以下的教程了。由于事先并不知道着陆点的坐标,因此这会变成一件非常艰难的任务,难度丝毫不亚于在主世界寻找林地府邸等。而且由于氧气有限,你不能一直探索下去,在氧气只剩一半时就应该考虑返回基地了。这使得在生存模式下寻找这一遗迹变成了一件更有挑战的事也意味着你基本是逃不过建造基地这一步了。在一般情况下,阿波罗11号的着陆点距离玩家登月时的初始着陆点不会超过5000格,但这依旧是很大的范围。
为了将探索的效率提到最高,建议合成一张满级地图,并在探索的过程当中把地图画满。如果画满了整张地图还没有找到这一遗迹,就在这张地图以外的区域再做一个满级地图,直到找到为止。如果有辅助的小地图等mod,也可以使用这些辅助mod中的地图。
如果想要延长单次探索的时间,可以考虑使用容量更大的压力槽,以及随身携带更多的装有氧气的压力槽。小技巧:在真空环境中,生物实体浸泡在水里时并不会立刻窒息,而是像在地球上等到气泡降到0时才会窒息,因此可以利用这段时间完成太空服调节台内压力槽的更换。除此之外,也可以考虑使用压力槽方块和气体装填台的组合。
着陆点的外观很显眼,由金属块和液体火箭发动机组成,还有插在不远处的铁栏杆做的旗帜。不过除非资源极度短缺,并不建议将这些金属块挖走,因为从某种角度来说,这也是见证了一段历史的文物。然而在MC里真的有人会去保护遗迹吗
在找到着陆点并截图留念后,就可以返回基地了。希望你带了足够多的能让你返回的氧气。
by 007open