本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。

你是否在AR和GC之间纠结过,在两个模组的星球之间依靠主世界反复横跳?那么这个教程或许会帮到你。

[AR]的开发者为模组添加了自定义星球的方法(更多关于自定义星球参考站内教程),本教程着重介绍如何利用dimMapping标签来添加你所想要的其他模组维度到AR的行星中。

dimMapping=""标签需搭配DIMID=""使用,其实质是将其他模组的维度作为[AR]的星球。当空间站跃迁至该星球上时,轨道激光钻即可对该指定维度进行采矿作业。玩家乘坐火箭从空间站降落将传送至该指定维度。该修改可能会影响游戏的平衡性。(比如把ID指定为额外行星开普勒-22b就可以用AR的空间站加火箭直接前往该星球,无需一个一个星球探索来解锁十阶火箭

配置文件不会自动在config文件夹下创建,玩家可先行新建一个世界并在路径.minecraft\1.12.2(版本名)\saves\(存档名)\advRocketry文件夹下找到plantDefs.xml文件,这就是该存档的星球配置文件。修改后可选择直接保存在原位置(只会影响当前存档)也可选择将其移动至.minecraft\(版本名)\config\advRocketry文件夹下(会影响修改后新建的存档)。

例:

如何将星系的维度加入AR的星球中-第1张图片

name标签指定了星球的名字。dimMapping标签指定该星球为其他模组维度,无需修改参数(需保留其后的="")DIMID标签则指定了指定的其他模组的维度ID,使玩家乘坐火箭前往该行星时会传送至指定维度ID。每个标签之间必须留空格,标签的参数必须由""包含,每个星球之间必须由</planet>进行分隔!图片中以[GC]的三个星球和其附属模组额外行星的维度为例。模组版本不同,维度ID也可能会不同,可通过F3或翻阅配置文件查看。下图为额外行星的配置文件,显示了模组中添加的所有维度及ID。

例:

如何将星系的维度加入AR的星球中-第2张图片

修改完成后的效果(小行星带):

如何将星系的维度加入AR的星球中-第3张图片

如何将星系的维度加入AR的星球中-第4张图片

如何将星系的维度加入AR的星球中-第5张图片