简介
本 Mod 旨在移除或修改原版中存在已久的伤害免疫机制。
什么是伤害免疫?
在 Minecraft 中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。
关于伤害免疫的详情,请参阅 Minecraft Wiki。
特性
在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了以下提到的几种伤害:
依靠伤害免疫进行平衡的伤害来源(例如岩浆)依然会造成伤害免疫;
依靠伤害免疫进行平衡的生物(例如史莱姆)在默认配置下依然会造成伤害免疫;
在默认配置下,会取消攻击冷却为 10% 或以下的攻击;
在默认配置下,攻击冷却为 75% 及以下的攻击不会造成击退。