我们终究会突破这层漫无天日的黑夜,无论多久……
这里就是我的终点了。
简介
忘却之刻是一款纯冒险向大型整合包。作者没有增加任何魔法向,科技向的模组。但这并不意味着整合包玩法的减少,反而会饶有趣味。
玩家可以在整合包中探索丰富的遗迹并与BOSS进行对决。在充满刺激的冒险之外,玩家同样可以选择去寻找一片心怡之地隐居下来,种种菜、喝喝茶、钓钓鱼,感受着世外美好。整合包中所包含的元素,总有一个会适合你的。虽然这是一个硬核整合包,但在你熟悉了游戏的规律之后不就是款令人愉悦的整合包了吗?
整合包现已经过作者大大小小的更新与修改、纠正之后,优化更加好;玩法更突出;特色也更加显著。模组数量处于一个适当的状态,后续也仅会添加少许的模组来平衡,并不会大动干戈。
战斗冒险
整合包不仅保留了冒险元素,还充分增强了“冒险”二字所应带来的新鲜与刺激感。
武器锻造
由作者原创的武器锻造系统,整合包中的可锻造武器被分成了三大类型:锐器,利器,钝器。每种武器有着固定的伤害与攻速,而且无法合成,仅能通过打怪或者开箱子获得。
武器可以使用对应的锻造材料来对武器进行强化;越往上,武器的伤害将会越高,而失败的概率也会更高。
能力加点
整合包添加了Improved Mobs来让怪物随着时间变强,而Enhanced AI等模组则为怪物提供了更加强大的ai使其更具有威胁性。
而玩家可以通过属性加点,来提升自己;每吸取到一点经验,玩家便可选择一个属性来加点,等级越高,需要的经验越多。
在游戏中,玩家可使用的饰品将近有一百件,每一种饰品都给玩家带来了不一样的能力。而饰品栏则是很少的,所以玩家需要珍惜饰品栏来进行搭配。
遗迹探索
在整合包中,玩家可探索超过三百种的遗迹。从大到小,每一次都可以为玩家带来丰富的体验。与怪物进行激烈的战斗,打开宝箱获取到珍贵的材料。整合包还对战利品表进行了修改,保证了遗迹战利品的丰富性的又同时不破坏平衡。
怪物讨伐
整合包还增加了二十余种的BOSS,我们还专门对每一个BOSS都专门添加了冠军属性。每一个BOSS的招式与打法都值得玩家钻研。有的BOSS隐藏于深海之中;有的BOSS在炎热的下界里;还有的守护着强大的武器。BOSS们可在玩家的冒险之中遇见,这增加了游戏的随机性与刺激性。
拼刀对抗
在战斗系统上,整合包将Better combat或者是Epic Fight这种大幅修改原版战斗的模组扔到了一边,重新选用了Shield Expansion,Exhausted Stamina等的轻量模组。我们添加了盾反,弹刀,背刺等多个小改动,来完善原版的战斗系统。
同时末影珍珠加入了新功能,是要对实体使用珍珠则会与其交换位置。非常期待大家对于战斗系统上限的探索!
无穷附魔
既然讲到了战斗,就少不了附魔。在整合包中,附魔是可以极大程度提升武器的实力;无论你的武器最初如何,只要合理的运用附魔和锻造,它便是强大的武器!目前整合包已有超过两百种的附魔,而且并没有附魔上限!并且大部分的附魔书都有各自独特的纹理。但附魔并不好获取,目前仅有五种办法:
与BOSS战斗后BOSS所掉落的战利品中可能会有附魔书。
通过祛魔台将附魔武器上的附魔取下。
领取悬赏令,完成后所给予的报酬中也可能会出现附魔书。
使用钓竿进行钓鱼所收获的奖励中有一定概率会钓出附魔书
与村民们进行交易!
村庄市井
绝大部分村庄是玩家前期必不可少的避风港,也是后期的定居之所。村庄中的村民与悬赏板都是十分珍贵的,大部分物资都来源于这。虽然地面上的怪物横行,但是村庄也可在天空之上分布;并且大部分的原版村庄都由Better Village,Repurposed Structures等模组进行了翻新,还增加了更多新的村庄类型,游戏中不仅有着村民们居住的村庄,也会有怪物们居住的村庄。
整合包对于村民交易进行了大幅度的削弱,村庄存在着声望系统,想通过船来运输村民则会激怒铁傀儡,玩家也无法再次打开交易界面;村民在绑定了一个工作方块之后无法通过重新放置来刷新交易。一方面是为了让玩家停止刷村民行为,另一方面是希望玩家可以寻求新的办法合理获取物资。
利用好悬赏有时也能事半功倍。系统会不定时将悬赏令发布在悬赏板上,等待着玩家的领取,而悬赏板在游戏中仅仅能在村庄中找到,无法合成也无法挖掘。悬赏令的内容不定,小到鸡毛蒜皮,大到讨伐boss,但是完成悬赏后的奖励是对等的。
采集下矿
制作武器需要矿石,锻造装备需要矿石,有时合成物品也需要矿石,而矿石在整合包中的最大来源只有一个——下矿洞。
矿洞危险重重,有前人留下的陷阱,也有凶猛的怪物,由于Caves & Cliffs Backport带来了1.17与1.18的洞穴,所以现在矿洞的地形是交错杂综的,但y轴生成的上限仍是0。现在怪物们由于有了大面积的空洞区域,可以肆无忌惮的刷新出来,导致矿洞的难度大于一切的遗迹乃至boss,即使是在武器装备成型的大后期,也是一种挑战;对于前期的玩家来说,下矿洞更多是一种智斗。
在矿洞中不只有矿藏还有富有的宝箱以及废弃矿道等遗迹,还有巨龙所沉睡的龙穴。
生活风光
在一场场激烈的战斗,刺激的矿洞探险之后,谁不想在一片宁静而美好的地方小憩一会儿呢?整合包早就想好了这一点,为了给玩家一个别样的休闲方面的体验。
整合包中增加了水分系统,玩家会有一排口渴度,当口渴度越少时,游戏便会给予玩家负面反馈,来让玩家去摄取水源。水源的摄取方式有三种:第1种是直接空手右键去饮用水流中的水,获取方便快捷,只不过喝多了会产生不良反应;第2种便是将水源变为纯净水,方法较为繁琐,但不会产生任何的不良反应;第3种便是食用食物来获取水分,同样不会产生任何的不良反应。整合包中没有增加温度,尽可放心。
另一个系统便是整合包中的重头戏了——膳食系统。该系统大幅的改变了玩家的吃饭方式,每一种食物代表着不用的营养分类,系统里面分别有5个营养组(水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类)。玩家需要去食用不同的食物来让需求达到平衡状态,而在某一方面摄取过多或没有摄取多少食物时,游戏便会给予负面效果,反之则会给予正面效果,而你也无需担心,原版食物种类的单调整合包,增加了Simple Farming等模组,现在已有超过200种的食物!
除此之外,整合包还加入了Simply Tea!与Tea Kettle模组,丰富了饮品的数量,玩家可以在闲暇之余泡上一壶茶,细细品茗。
钓鱼也是整合包改善玩家生活的其中一个有趣的方面。由Aquaculture 2给游戏中增加了30多种的鱼类,还有不同等级的钓竿。Fishing Overhaul为收竿时增加了一个小游戏,来让玩家的钓鱼充满快乐,Fishing Real使得玩家所钓上来的鱼不再是物品,而是食物,但永远别忘记钓鱼的同时也是危险的,万一不小心钓上来了个苦力怕呢?
好的风景可以提高玩家的视觉感受,整合包增加了BYG,BetterEnd Reforked,Autumnity等模组带来了超过百种的生物群系,同时还添加了天空材质包,让设备较差的玩家,也可以看到更好的风景。
画廊
作者的话
这是我的第一个整合包。整合包现已无期限停更,将不会再在对于整合包进行任何的维护;整合包根据LGPLv2.1协议开源。
但这并不是你的结局……