概述
Enhanced AI 是一个改变怪物 AI 的模组,让它们变得更危险。
所有的内容都可以配置。
所有生物
动物
烈焰人
苦力怕
有 10% 的几率以 Walking Fuse 属性生成,此属性使他们在爆炸时行走而不是静止不动。
有 5% 的几率以 Ignore Walls 属性生成,即使玩家和爬行者之间有一堵墙,这个属性也会使它们爆炸。
有 7.5% 的几率以 Breach 属性生成,苦力怕会试图在墙上开一个洞让其他生物进来。
有 5% 的几率生成并具有发射能力(当它们可以发射时,它们会发射云粒子);当在玩家范围内时(基于爆炸威力)会点燃并将自己扔向玩家。在较低的世界难度下,发射不太准确,并且可能会错过玩家。
有 2% 几率生成为 Creeper Cena (更大的爆炸)。
溺尸
末影人
恶魂
骷髅
可以在 32 个方块的距离内射击,精准度更高,有 50% 的几率可以躲开离得太近的玩家。
如果能够逃跑,他们有 50% 的几率在逃跑时射击玩家。
33.3% 的几率获得扫射能力(默认情况下他们不会扫射)。
7% 的几率生成为 Spammer 。他们射箭射得非常快,不需要拉满弓就可以把箭射出去。
蜘蛛
僵尸
7% 的几率生成为 Mining Zombie 。他们装备了木镐,使僵尸打破方块接近玩家。默认情况下无法在海平面以上挖掘。
4% 的几率生成为携带两个末影珍珠的 Pearler Zombie ,会让僵尸把末影珍珠扔向玩家。
7% 的几率生成时携带钓鱼竿,可以用钓鱼竿钓玩家。
(计划中更改)有几率生成会放置方块的僵尸,通过搭建方块来靠近玩家。
女巫
女巫投掷更多药剂,速度更快,距离更远。 如果看不到玩家,则不再追逐。
药水有 15% 的几率是滞留而不是飞溅。 25% 的几率连续扔药水。
坠落超过 8 格时,将缓降药水扔到脚下。如果生命值低,向自己扔隐形药水并朝随机方向跑。
如果有负面效果,女巫现在会喝更多的药水和牛奶。
33% 的几率能够施展黑魔法:召唤并电击一名村民以产生一名新女巫;在召唤阶段,女巫的伤害减少 80%。
逃离玩家。
村民