治愈营火 (Healing Campfire)
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    57.14%的人认为治愈营火好玩。
    71.43%的人认为治愈营火太简单。
    100%的人认为治愈营火很稳定。
    85.71%的人认为治愈营火很实用。
    71.43%的人认为治愈营火很漂亮。
    42.86%的人认为治愈营火合理。
    100%的人认为治愈营火兼容好。
    42.86%的人认为治愈营火很耐玩。
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    • 简介

      这个模组可以让营火(包括灵魂营火)创建一个可配置的区域,让玩家和被动生物获得 再生(生命恢复) BUFF。

      配置

      • healingRadius(默认= 16,最小值 1,最大值 64):营火周围的半径,以方块为单位,玩家可获得再生效果。

      • effectDurationSeconds (默认= 60,最小 1,最大 600):营火的再生 BUFF的持续时间。

      • healPassiveMobs(默认= true):启用后,篝火会在半径为 healingRadius 的值的一半的范围内治愈被动生物。

      • hideEffectParticles(默认= false):启用后,营火周围的治愈粒子效果将关闭。

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