概述
该模组功能类似营养学。它默认创建五个食物组(水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类)。该模组是高度可配置的;玩家和整合包开发者可以定义自己的食物种类、分类和饮食的影响。
特点
图中的食物组是代表你所吃食物类型的自定义饮食组。每一组都有一个介于 0% 和 100% 之间的值,这取决于玩家吃了多少特定种类的食物。这些值的根据玩家吃什么类型的食物增加,当玩家的饥饿值降低时,每个组的值都会逐渐减少。
默认情况下,饮食是有 5 个经典食物组:水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类。
配置
对于 1.18.2 及以下版本,通过编辑 serverconfig(defaultconfigs)目录下的 diet-groups.toml 配置文件,用户和整合包开发者可以创建自己的自定义食物组,还可以根据某个食物组满足配置的要求的范围,可以给予玩家正面或负面BUFF。配置文件位于 serverconfig 目录下的 diet-effects.toml 文件。更多详细信息请参考https://github.com/illusivesoulworks/diet/wiki
对于 1.19.2 及以上版本,由于修改了配置文件的位置与内容,并且食物组和增益的编辑与修改完全交给数据包去处理,请参考Diet | Illusive Soulworks了解更详细的定制食物组信息,如有疑问请自行翻阅 GitHub 中的 issue 进行查看作者对于 config 的回复。
相似模组
营养学:非官方版(1.7.10)
营养学(Forge_1.10.2-1.12.2)
Nourish(Fabric_1.15.2-1.16.5)
Nutritional Balance(Forge_1.16.4-1.20.1)
简易营养均衡(Fabric_1.19.2)