版本为1.18.2-1.3.1.0

配置文件位于\.minecraft\saves\存档名\serverconfig\diet-server.tmol

服务端位于\world\serverconfig\diet-server.tmol


#本篇目中所有和数值相关的设置选项取值范围都是0.0~1.0


#死亡后降低营养值的下限

deathPenaltyMin = 0.2【死亡最低可将营养值降低到20%】


#死亡后降低的营养数值

deathPenaltyLoss = 0.3【将死亡后降低的数值设置为0.3,将配合下面的算法降低数值】


#降低营养数值的算法

"AMOUNT":按照最大的营养值降低百分比的数值(例如现在有50%的蛋白质,数值为0.3,死亡后会剩余50%-30%=20%)

"PERCENT":按照剩余的营养值降低百分比的数值(例如现在有50%的蛋白质,数值为0.3,死亡后会剩余50%*[1-0.3]=35%)

"RESET":直接将营养值重置到默认值(在diet-groups.toml中设置默认值)

deathPenaltyMethod = "PERCENT"【将算法设置为平均值】


#设置全局进食取得的营养值,数字越大,进食取得的营养值就越多

gainPenaltyPerGroup = 0.2【将值设置为0.2】


#设置全局的营养值衰减,数字越大,每一次掉饥饿值所衰减的营养值就越多

decayPenaltyPerGroup = 0.15【将值设置为0.15】


#设置特定食物的营养数值增益

#例子: "modid:name;增益数值"

foodOverrides = []【没有设定任何特定增益】


#是否将上面设定特定值的食物默认不分配食物组

generateGroupsForEmptyItems = true【是】


#是否在食用一次这个食物之前不显示它的营养值

hideTooltipsUntilEaten = false【否】