机械动力 (Create)
模组属性评比
    97.86%的人认为机械动力好玩。
    51.36%的人认为机械动力有挑战。
    68.39%的人认为机械动力很稳定。
    96.89%的人认为机械动力很实用。
    94.75%的人认为机械动力很漂亮。
    88.33%的人认为机械动力合理。
    74.71%的人认为机械动力兼容好。
    92.8%的人认为机械动力很耐玩。
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    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    机械动力

    Create

    5.0

    名扬天下

    昨日指数: 9636
    昨日平均指数: 73.183

    900.19万

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    • 机械动力 (Create)-第1张图片欢迎来到机械动力!

      机械动力(Create)是一个围绕着建筑、装饰和机械的新兴模组,所添加的元素旨在为玩家提供全新的建筑与自动化体验,并尽可能多地为玩家预留自定义空间。在机器与能源方面,模组做出了极大的创新。机器不再由传统科技模组中乏味的电线供能,而是需要玩家搭建机械传动系统驱动。加工过程也不再是枯燥的 GUI 里等待进度条一遍遍被填满,机器可以直接与世界中的物品交互,并且加工时有着精美的动画。模组还具有独创的 动态结构 系统,可以使世界中的方块结构作为整体运动,进行各种自动化,并且有着真实的物理效果。

      • 0.3.1 引入了全新的思索教学系统,鼠标对着物品按住 W 即可打开生动流畅的情景教学,使得玩家可以轻松掌握玩法。

      • 0.5 的「蒸汽动力」更新中,Create 再一次以超多的高质量新内容令广大玩家赞叹,这些内容包括:

      蒸汽动力系统:在提供一种新的动力的同时为模组增添了更多工业气息(取代了原熔炉引擎);

      翻牌显示器系统:提供高度可自定义且便捷的信息追踪和显示功能,动画也是非常的浪漫;

      铁路系统Create 设计了一种独立于原版铁轨和矿车的铁路交通系统,玩家可以在三维空间中自由搭建具有平滑曲线的火车轨道,更令人赞叹的是在这些轨道上可以实现与很多物流模拟游戏相同的模拟现实铁路的列车运行逻辑——玩家可以在铁轨上设置车站,为每辆自动驾驶列车设置运行时刻表,并通过铁路信号系统保障多辆列车在轨道中的安全运行——当然,列车应用了机械动力经典的 动态结构 系统,玩家可用方块自由搭建想要的列车,并且与之前的矿车结构类似,列车可以搭载物品和流体的仓储、可以搭载作业元件(动力钻头动力锯 等),并且最为奇妙的是,开发者们还实现了列车穿越下界传送门以及无需区块加载也可运行(列车仅能运行不能与世界交互)的功能 这也能实现的吗,进一步增强了铁路系统的趣味和可玩性;最后,此次更新还加入了不少趣味性和装饰性方块,并且所有的内容都保持了 Create 一贯的高美观高易用设计理念,可见开发者不仅奇思妙想丰富,还具有相当扎实的开发能力以及相当的匠心。蒸汽动力 版本再一次成功将 Create 的趣味性和可玩性提高了一个档次,并且让玩家们感觉到这一传奇模组所具备的无限潜力。

      模组目前仍在持续开发中,但已经具备了完整的游玩内容,稳定性高,且不断有新的更新。同时模组有汉化团队实时跟进汉化,保证优秀的游玩体验。

      模组的内容覆盖非常全面,具体概括如下:

      能源系统

      这是机械动力的创新所在,相比于简单粗暴的电线,由 齿轮 和 传动杆 组成的传动系统更加复杂也更加有趣。

      机械动力 (Create)-第2张图片


      物流系统

      物流系统是科技模组不可或缺的一部分,机械动力在这方面并没有落入俗套。物品乘着传送带在帘门之间穿梭也是充满美感的一件事。

      机械动力 (Create)-第3张图片


      矿物处理

      粉碎并清洗矿物!科技模组的老一套,不过用的是新方法。使用旋转的 粉碎轮 直接粉碎矿物,完全没有任何让人感到见多生厌的 GUI 和进度条。别把自己扔进去了

      机械动力 (Create)-第4张图片


      情景教学

      有史以来最先进* 的 游戏内教学系统,用生动流畅的实际场景说明模组内容,完全避免了说明书枯燥乏味和不够详细的问题。每个方块都有一个或多个专属的教学场景可供观看,保证玩家可以轻松掌握,十分贴心。*怎么吹都不为过吧 

      机械动力 (Create)-第5张图片


      更多配方

      大量与原版兼容以及扩展原版的配方,让游戏体验与原版紧密结合。

      机械动力 (Create)-第6张图片


      实用工具

      科技模组少不了的小玩意,批量放置方块(v0.3.2a+ 仅限创造)、蓝图系统对称建筑,都不在话下。

      机械动力 (Create)-第7张图片


      红石拓展

      无线传输红石信号可微调的拉杆T 触发器……许多生电玩家梦寐以求的红石元件都能在这里找到。

      机械动力 (Create)-第8张图片


      动态结构

      这是非常难得的内容,没有几个模组真正做好了这种东西。想象一下,可以乘坐的摩天轮和旋转木马,甚至是可以在车上走动的多方块火车——这些都是可行的,请看 宣传片!或者到 动态结构 页面查看。

      机械动力 (Create)-第9张图片


      火车系统

      高度可自定义且美观的轨道运输系统,拥有可自定义的平滑曲线轨道,完善的铁路信号和运行逻辑系统,在这方面机械动力完全不亚于一些专业物流游戏,并且列车可以在卸载的区块运行和穿越下界传送门。

      机械动力 (Create)-第10张图片

      支持情况

      各版本支持情况

      简略介绍模组的支持情况。Forge 版概括自作者官方公告,具体信息请以 官方发布 为准,其中详细解释了支持计划以及理由。

      v0.3.2 后,Create Forge 需要 飞轮 前置模组。

      v0.5.1c以后,飞轮前置模组内置在机械动力内,无需额外安装飞轮


      ForgeFabric/QuiltNeoForge
      1.21无支持计划跟进 NeoForge 版将会支持
      1.20.2 ~ 1.20.6无支持计划无支持计划无支持计划
      1.20.1完全支持已完全跟进 Forge 版完全支持
      1.19.3 & 4无支持计划无支持计划
      1.19.2完全支持(截止至 0.5.2 前)已完全跟进 Forge 版

      1.18.2完全支持(截止至 0.5.2 前)已完全跟进 Forge 版
      1.14.x ~ 1.18.1部分支持(仅更新关键修补)无支持计划
      1.12 及以下无支持计划无支持计划

      最新版本


      ForgeFabric/QuiltNeoForge

      Minecraft 版本

      1.20.1 | 1.19.2
      1.20.1 | 1.19.21.20.1

      Create 版本

      0.5.1j | 0.5.1j
      0.5.1j| 0.5.1j0.5.1i

      Flywheel 版本

      内置
      内置内置

      相关链接

        宣传片:


        优秀视频教程:

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        机械动力 (Create)-第14张图片流水线压板机械动力 (Create)-第15张图片机械臂移动物品机械动力 (Create)-第16张图片全自动树场

        关于汉化工作

        自 2023 年初,机械动力模组的翻译从提交 PR 转为使用 Crowdin 进行公开翻译,想要参与汉化的玩家可以 点击这里,在这里谨代表机械动力汉化组对未来积极参与汉化的玩家表达感谢。

        关于光影和 OptiFine

        还是有人问为什么图像错误、开不了光影、装了 OF 崩溃、说明这一部分不够醒目

        本模组 Fabric/Quilt 版不支持与 OptiFabric 共存,若有需求请使用Sodium + Iris Shaders。

        如发生图像或渲染相关的错误,请先尝试去除 OptiFine。

        对于 MC 的众多模组而言,渲染出了问题,图像出了问题,第一个要怀疑的就是渲染优化模组,常见的此类模组包括大家耳熟能详的 OptiFine、Sodium、Sodium 的非官方 Forge 版本(铷、镁、卤素、氯)等等,Iris、Oculus、Pupil/Lilac 之类的光影模组也在此列,尤其是 OptiFine,在1.16+,OptiFine 的侵入性越来越强,且因其闭源,与其它模组间的兼容性问题越来越多,本模组的 GitHub 已经有 很多很多很多 与 OptiFine 不兼容导致渲染错误/崩溃的 Issues。

        所以,如发生图像或渲染相关的错误,请首先尝试去除 OptiFine。如在 Forge 端有光影需求,可以尝试转用铷和 Oculus,1.18.2 + 版本不妨尝试 Iris & Oculus Flywheel Compat。1.16.5 版本铷 & Oculus 官方已支持飞轮和机械动力来源:铷的更新日志Oculus 的更新日志,若遇开光影时本模组渲染不正常的情况发生,在聊天栏输入 /flywheel backend off 指令关闭飞轮自带的渲染即可。

        在版本 v0.5.0f 更新后,Optifine 的崩溃问题被修复,但避免崩溃的前提条件是 Optifine 版本与其对应的 Forge 版本应当完全一致,在Optifine 官网中可以查询到其对应版本,这里不再赘述。

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