声明
minecraft版本:1.18.2
机械动力版本:v0.5.0c
飞轮版本:0.6.4
除机械动力和飞轮无其余mod
本教程仅介绍蒸汽机的使用方法,以及提供一个非常简单但功能极其强大的9级永动蒸汽机。
蒸汽机介绍
蒸汽机,这是本mod自v0.1以来计算逻辑最复杂的动力源。熔炉引擎 奠
按照思索指引将流体储罐、蒸汽引擎和传动杆组装成“蒸汽机”,流体储罐会变为“锅炉”。
锅炉上有三个数值,分别是尺寸、水量、热量,这三个数值有不同的计算方式和作用。
另外还有锅炉状态。
如图,绿色格子表示生效的点数,红色格子表示可提升的空间,后文会提到。
尺寸
尺寸是由锅炉所用的储罐个数决定的,每个储罐提供0.25格,向下取整,如上图8个储罐组成的锅炉尺寸为2。
水量
水量最好是持续供应(反正没有成本),由管道内的水的流速(也就是输入时动力泵转速)决定的,每1RPM(流速单位制作组没有提供,用转速等效替代)提供0.05格水量,向下取整。由于管道分支会平摊流速,所以尽量保证这条管道没有分支。虽然直接输入定量的水也不是不行,但那样教程就太复杂了,还需要计算水消耗速度等因素
热量
热量由下方的热源决定,熄灭的烈焰人燃烧室、熔岩等被(bai)动(piao)热源只能提供1点热量,不可叠加(1格熔岩和9格熔岩都只能产生1点热量),也无法用于制造高级蒸汽机。
普通燃烧或超级燃烧的烈焰人燃烧室每个提供1或2点热量,可叠加。
锅炉状态
锅炉一共有三种状态:空闲、被动和?级的蒸汽机
空闲状态
空闲状态无法产能,当尺寸、水量或热量其中之一小于1格时进入空闲状态。
被动状态
被动状态固定产生2048su,转速固定为16RPM。
当下方的热源为被动热源(见上文)且尺寸和水量大于等于1点时,进入被动状态。
高级状态
高级状态产出16384×k(等级)su,转速固定为64RPM。
当下方的的热源为若干个燃烧的烈焰人燃烧室时,进入高级状态,可以改变等级。
此状态下蒸汽机的等级根据尺寸、水量和热量最小的点数决定,如下图,一个尺寸为4,水量为5,热量为2,那么蒸汽机等级为2。
别忘了红色格子是提升空间,如果我多放置2个烈焰人燃烧室,再喂个烈焰蛋糕,再把锅炉扩建一下,那么就没有红色格子了。
由于单个蒸汽引擎的最大输出是16384su,因此需要在侧面连接x个引擎才能输出所有应力。
如果安装的引擎个数小于x,那么多余的应力会浪费掉。现实里这么做甚至会引发爆炸,因为蒸汽没有被完全导出
如果安装的引擎个数大于x,那么输出时应力会变为总应力的平均数。总和永远小于等于蒸汽机提供的总应力。
上限
热源只能放在锅炉的正下方,也就是说3×3的锅炉最多能用9个烈焰人燃烧室,每个烈焰人喂一个烈焰蛋糕就能产生9×2=18点热量,因此蒸汽机的最大等级为18级,也就是两个180RPM转速的动力泵持续供水,锅炉搭建成3×8×3。
如果不使用烈焰蛋糕的话最多只能产生9点热量,所以如果你想要在生存模式下获得永久动力,那么你最多只能建造9级蒸汽机,因为烈焰蛋糕的原材料下界岩不可再生。除非你使用下期教程里的下界盾构机把你传送门附近变成2b2t
建造你的全自动蒸汽机
既然知道原理了,那么建造一个虚空飞轮全自动无限应力熔炼引擎的替代品不是一个很困难的事情了吧?
由于蒸汽机2.0又出现动力中断的bug,经排查前两个版本的蒸汽机均是烈焰人燃烧室燃烧殆尽前无法补充燃料的设定导致应力彻底中断,因此推出了蒸汽机3.0!而且占地面积最小,应力利用率最高
(其实当时写这篇教程是很久以前了,现在的机械臂会在烈焰人燃烧室燃烧时间剩余很少的时候无视剩余时间直接填充燃料)
懒汉玩家请直接跳过这一部分到文末拿蓝图
材料清单:
(外加一个桶)
第一步:搭一个辅助方块,放两个置物台和一个黄铜漏斗,标记熔岩桶。
第二步,铺9个烈焰人燃烧室。
第三步,拆掉辅助方块,用动力臂依次绑定拿取置物台(下)、储存烈焰人燃烧室、储存置物台(上),烈焰人燃烧室的先后顺序不用管,但是要确保最后一个绑定的是置物台,然后将动力臂放置在置物台的下面,设置第一个目标优先。不会绑定的点那个链接看简介
第四步,放置3×4×3的流体储罐作为锅炉,上方放置蒸汽引擎。
第五步,在动力臂任意一侧放置齿轮,齿轮上方依次放置6个传动杆和1个十字齿轮箱。
第六步,放置9个传动杆与蒸汽引擎连接,并放置三个齿轮
最后一步,在上方的置物台上放置一个桶,并放置一个注液器,分别把无限熔岩和无限水导入注液器和锅炉(注水的动力泵转速至少要180RPM且不得有连接到其他地方的分支),这里就不展示了。
然后这个机器将会永远以9级的状态运作下去,并固定产生147456su的应力,比熔炉引擎还要高。
蓝图