概述
机械动力:坦克防御(CTD)新增了许多装甲块以便玩家保护好自己的基地、大炮、坦克、飞机以及船舶。尽管只需要机械动力作为前置,但 CTD 需要与、机械动力:火炮、瓦尔基里天空、Eureka! Airships! 、Clockwork、Trackwork 一起使用才能有较好的效果。
CTD 的灵感来源于 Steel Armor Blocks,当然 CTD 是原版友好型的,允许玩家在生存模式下获得所有的装甲块。
新增材料
钢(Steel):使用煤炭和铁便能制作的廉价合金,生产简单、易于批量生产且产量可观,总之没什么缺点;
钛(Titanium):蓝色的金属,用它制成的装甲几乎可以防御一切炮击,但代价则是这些装甲是易燃方块,不过放心,火焰并不会在钛装甲之间迅速蔓延,你有充足的时间去灭火;
塑钢(Plastanium):绿色的合金,使用钛和煤炭流体制作,可以制造一些没那么坚固但用途广泛的防御用方块。
装甲块们
普通装甲
Armor Block:可以防御一些简单的远程攻击,造价低廉;
Reinforced Armor Block:可以防御普通火炮的炮击,但需要 2 层才能防御住穿甲弹;
Fortified Armor Block :可以轻松防御各种类型的炮击,但受重力影响且造价高昂。
防爆玻璃
笼式装甲
反应装甲
Composite Reactive Armor:神奇的复合材料装甲,可以摧毁接触本方块的弹射物(包括炮弹等),但由于结构并不算复杂,它只有 45% 的概率成功摧毁弹射物;
Explosive Reactive Armor:充满了烈性炸药的装甲,有 85% 的概率通过爆炸摧毁接触本方块的弹射物,应对穿甲弹和高爆弹攻击还是比较有效的,然而因为其高激活率,使用机炮或葡萄弹可以快速地击破其防御;
Electromagnetic Reactive Armor:未来风的电磁装甲,可借助电的力量摧毁接触本方块的弹射物;只不过你需要先给此方块供给总计 50kFE 的能量,然后它便能在弹射物靠近时消耗所有能量进行防御,若它没有被完全充能,那么它在摧毁弹射物的同时自身也会被摧毁,因此它可以有效防御慢射速的火炮,而难以直面高射速的火炮以及机炮;
Pressurized Reactive Armor:神奇的增压式装甲,可借助液压防御并摧毁接触本方块的弹射物;类似于上面那位,你需要先使用动力泵和管道给此方块供给一定量液体才能充分发挥它的防御效果,若被击中时储液量不是满的,那么它在摧毁弹射物的同时自身也会被摧毁,因此它可以有效防御慢射速的火炮,而难以直面高射速的火炮以及机炮。
塑钢专属
Bulletproof Glass:视野更大但防护能力相对弱一些的玻璃,因为阻力小主要用于飞机上;
Chain Armor Blocks:硬度较低但爆炸抗性较高的装甲,可用作爆炸物防护或装饰;
Fire Supression System Block:需要与水配合使用的功能性方块,当被红石激活时可以灭掉一定范围内的火焰,但请别太频繁地使用它,否则那些留下来的烟有你好受的;
External Fluid Tanks:硬度和爆炸抗性较高的流体储罐,但它不可以与管道之类的方块交互,因此主要用于储存多余的液体,它可以储存 16000mb 的液体,是普通流体储罐的两倍;
Tank Hatch:类似于活板门的方块,但硬度和爆炸抗性更高,可以防御火炮、机炮甚至炸弹的攻击;
Barbed Wire:用于阻止某些人和生物的行动,可以减速并伤害其中的生物,还会使其无法跳跃,尽管伤害不高,但确实挺有效的。
沙袋
画廊