[SGear]寂静装备 (Silent Gear)
模组属性评比
    90%的人认为寂静装备好玩。
    20%的人认为寂静装备有挑战。
    70%的人认为寂静装备很稳定。
    100%的人认为寂静装备很实用。
    60%的人认为寂静装备很漂亮。
    60%的人认为寂静装备合理。
    70%的人认为寂静装备兼容好。
    70%的人认为寂静装备很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组
    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源
    [SGear]

    寂静装备

    Silent Gear

    2.0

    崭露头角

    昨日指数: 397
    昨日平均指数: 83.872

    62.05万

    总浏览

    88.30%

    资料填充率


    如何下载?
    • 介绍

      Silent Gear本质上是Silent's Gems模组中工具与护甲的部分,将其分离成独立的模组并重新编写。与Silent's Gems中的工具以及护甲系统有许多相同的特点,但也有一些变化与改进。例如:制作装备需要用到蓝图(可以用数据包进行自定义更改),这可以有效的防止出现配方冲突的问题。

      本模组专注于工具,武器以及护甲(统称为装备)。配方是模块化的,具体到每种材料。每种装备所使用的材料组合的可能性是近乎无限的。

      本模组的基础功能,装备可以用你熟悉的原版的装备制作(可通过配置文件关闭),以及一些额外的材料。并且可以通过数据包(出于某些奇怪的原因如果你仍然在玩1.12.2版本可通过配置文件实现)添加一些额外的材料。有关数据包详细信息可参阅wiki。

      Optifine用户:在报告问题前请在无Optifine模组情况下进行测试。众所周知,Optifine会导致渲染问题。

      主要特征

      • 工具,武器和护甲。 - 与原版相同,原版的工具做到的事在使用本模组中装备也可以做到,并且本模组还拓展了原版的工具种类。这些装备可通过正常方式附魔以及修复。

      • 工具 - 包括镐、铲、斧、锄、探矿锤(可搜索附近矿石)、锤子(AOE镐)、开掘铲(AOE铲)、锯(之前的伐木斧)以及镰刀。

      • 武器-包括剑、匕首、武士刀、砍刀、弓、弩、弹弓。

      • 护甲 - 在Silent's Gems模组中,护甲是在开发后期添加的,因而出现许多问题。在Silent Gear中,护甲部分从一开始就加入到加入到模组中。

      • 装备构成(材料) - 模组中包含了基本的"原版"材料。包括木材、石头、燧石、地狱岩、铁、金、钻石、绿宝石、黑曜石等。并在这些基础上添加了两种新矿石,绯红铁(在下界)以及蔚蓝银(在末地)。绯红铁可用于制作绯红钢锭,蔚蓝银可用于合成蔚蓝琥珀金。将鼠标放到指定材料上并按ctrl键来查看材料相关属性信息。

      • 可高度自定义! - 可修改现有材料的属性或自定义添加材料属性。更多信息可参阅WIKI

      附加部分

      尽管仅依靠数据包即可完成许多工作,但有时仍需通过模组来添加新功能。此处列出一些附加模组(有些可能不适用于所有版本)。

      • Dragon Gear(由Partonetrain制作)-为 冰火传说 中材料添加属性。

      • Mana Gear(由Partonetrain制作)-可以用魔力修复由植物魔法中材料构成的装备。

      • Silent Addons(由gelonsoft2制作)-添加了5x5的锤子以及开掘铲。

      • Silent's Gems-这一切的开始。添加了新的机器,增压,大量的宝石以及其他功能。

      材料数据包

      这里是一些自定义材料的数据包。这些并不是模组,而是数据包。只需要将它们放到数据包文件夹中!

      在curseforge上展示自己的数据包?在Discord上发送数据包链接或在Cursforge上私信作者。目前没有任何标准示例数据包格式。目前最好的解决方法是可以查看GitHub上的代码。相关示例可查看"Basic Mod Metals"数据包。

      并非此列表中所有包都针对新版进行了更新。

      • Basic Mod Metals - 包含一些由其他模组添加的常见的金属。基于 Silent's Gems: Extra Parts。(不再需要,已集成到新版本的基础模组中)

      • Just Gems - 包各类宝石。如使用Silent's Gems以外的宝石模组,请使用此数据包。

      • Extreme Reactors Support(由Paco10制作)

      • Botania Materials (由MuuKnew制作)

      合成

      合成系统发生了很大的变化,但几乎所有东西都可以在任何原版工作台GUI网格中制作。

      注意:这个模组有一个JEI插件。它不能显示所有可能的组合,但它显示了一些示例。

      配方可以用过数据包进行更改。具体配方可在JEI中查看。

      蓝图与模板

      蓝图是由蓝图纸制作而成的。模板用由匕首与原木制成的模板(旧版中由木板制成)合成。

      制作所有类型的装备都需要蓝图。模板也可用于制作装备,但是它是一次性的并且有许多限制。对于工具和武器,蓝图可制作一个"工具头",你可以使用其他物品来制作它。或者你也可以在制作时将一根杆或者弓弦放到工作台中来一次制作整个工具(JEI中可以查看所需配件)。对于护甲,蓝图可以直接制作护甲。

      工具与武器

      [SGear]寂静装备 (Silent Gear)-第1张图片

      在合成中加入杆来直接制作完整的工具(无序合成,但提供的材料中主要材料很重要)

      [SGear]寂静装备 (Silent Gear)-第2张图片远程武器

      [SGear]寂静装备 (Silent Gear)-第3张图片

      其他装备可以在JEI中查看其所需的部件。

      原版工具转换

      假设存在配方的情况下,可以将原版的物品单独放入合成GUI中将其转化为相同材质的寂静装备的物品。可以用过数据包添加其他转换配方。(本功能可通过配置关闭)

      [SGear]寂静装备 (Silent Gear)-第4张图片等级以及材料分级机

      等级对于材料的很多属性都会产生影响,分级的等级包括E、D、C、B、A、S、SS、SSS、MAX(2.6.22及更高版本添加MAX分级)。材料分级机需要催化剂才能发挥作用,旧版中不需要催化剂。

      重新分级

      已经分级的材料重新放入材料分级机将重新分级。如果材料获得更高的分级将替代原来的分级,如果相同或者更低的分级则不会发生任何变化,但仍会消耗催化剂。

      催化剂

      第二个输入槽用于放入"催化剂",即分级机的染料,分级将消耗催化剂,并且根据催化剂的等级增加平均等级。简而言之,催化剂越好,分级等级越高,根据物品标签不同,催化剂分5级,但默认情况下只有三层有对应的物品。默认催化剂是辉耀粉(第一级)、灼焰粉(第二级)、灿熠粉(第三级),如果想更改催化剂,只需要用数据包修改tag即可。

      材料混合

      1.17.1及以上版本注意:出于平衡性考虑,现在默认禁用工作台直接合成混合材料。如果你希望重新启用,配置文件中找到"allowLegacyMaterialMixing"即可重新启用。否则,混合材料只能通过机器进行混合;例如金属通过金属合金机,宝石通过结晶器等。

      传统材料混合

      材料混合机制仍然存在,但与之前不同,除了修复了问题之外,现在的材料混合的材料几乎没有限制!但有些材料混合后会导致属性降低。

      [SGear]寂静装备 (Silent Gear)-第5张图片

      材料的顺序很重要。第一个(最顶上一行最左边)的材料将对最后的部件的数据产生很大的影响,它被成为主要材料。决定了装备的材质。第二个材料对部件的影响不超过一半,第三个不超过三分之一,以此类推。主要材料与其他材料之间的属性相差越大,其他材料对部件的影响就越小。

      对于配方中需要一个及以上材料的部件,都可以进行材料混合。

      协同作用

      混合材料的属性奖励现使用"协同"值计算。单一材料部件将具有100%协同所用,不会增加,通过混合材料该值可能增加(如果材料截然不同则可能减少)。协同作用基于使用的独特材料数量,其次是装备中材料等级和稀有度相比,换句话说,制作部件时添加不同的材料,并选择相近等级和稀有度的材料

      维修

      有几种维修装备的办法,如下所述。请注意,寂静装备中装备不能简单的将两个相似的装备放到合成栏中合成修复。普通的"修复配方"不适用于更加复杂的物品,因为这会清除掉装备属性。

      同时,装备还有一项隐藏属性即修复效率。例如,铲子的修复效率是绝大多数工具的两倍。一些升级和其他部件可能导致增加/减少维修效率。

      修复套件

      修复套件允许在任何合成栏中快速修复本模组的物品。修复套件可以提前装满材料,也可以将装备、修复套件以及材料一同放入合成栏中。但材料层级必须与装备的主要部分相同或更高。不要用圆石修复你的绿宝石镐,那十分愚蠢!

      修复套件也同样分等级。每种都有不同的容量以及修复效率。更高的效率意味着你可以从维修过程中节省材料。容量以及修复效率可通过配置文件修改。

      铁砧维修

      铁砧维修十分方便,但消耗材料更多。与原版中使用铁砧修复一样,这将消耗经验等级。

      砂轮(1.14+)

      值得庆幸的是,砂轮比旧版原版的修复配方更加智能,尽管仍存在问题。使用砂轮修复时请小心,尽管经作者测试砂轮不会清除物品NBT。Forge对砂轮逻辑进行了小幅改进,预计未来可能会改进更多。

      升级部件

      一些部件可以对现有装备进行升级。一些升级可用过简单的使装备与升级部件合成来添加升级。有些只能通过锻造台添加。请注意,对于大部分类型的升级,每种升级类型只能安装一个,尝试将另一个同类型升级安装上将替换掉原有升级。这些仅适用于寂静装备的物品!这些升级不适用于原版或其他模组物品。

      升级基板以及其他升级

      工具升级的方式与Silent's Gems中基本相同。升级后将增加工具的属性,通常会增加耐久以及挖掘等级。查看工具的提示以准确了解哪些属性受到影响。

      其他升级包括绑定结握把以及覆层(1.16+),某些类型的升级可能需要用锻造态才能生效,但大多数升级只需要合成即可升级。

      我的世界1.16.x(寂静装备2.x)中几乎所有配件都是复合材料,用蓝图制作。因而不再为每种材料类型提供单独的升级项目。现在使用蓝图与一种或者两种材料与基板合成制作顶端升级。配方在JEI中可查看,不再需要单独的升级基板。

      杂项升级

      还有一些去其他升级不适合区分任何特定类别。这些往往是为物品添加新功能。目前它们只能通过锻造台(旧版通过合成)进行升级。多个杂项升级可用于用一个物品上。

      • 红牌 - 允许物品永久损坏,不论配置如何。默认情况下,装备损坏后仍可就行修复,但红牌取消了这项功能。

      • 挖勺 - 允许镐(并且仅允许镐)挖掘铲子可以挖掘的任何东西。

      JEI搜索

      在JEI中可通过工具提示进行搜索,但由于绝大多数工具的提示信息在按下指定按键前都是隐藏的,因此通常无法搜索到。但是如果在加载世界时按住键(ctrl+shift或任何绑定的按键)来展开提示,它们将可以被搜索到。在2.6.1版本后可以在未显示的情况下进行搜索,需要在JEI中启用"SearchAdvancedTooltips"选项(在jei-client.toml中)。

      注释、提示以及问题

      已知的部分问题

      • 在1.12.2版本的寂静宝石模组中,所有的工具都在Tooltips中被打上了“遗留物品”的标签。因为在1.13+的高版本中,寂静宝石模组只会为寂静装备提供宝石类材料(注:Silent Gear存在1.12.2版本,然而作者似已放弃对其继续开发。最新的适用于1.12.2版本的Silent Gear为0.6.7+76,发布于2019年10月1日,仍为Beta版)。

      • 更好的工作台存在兼容问题:当该模组提供的合成格存在此模组的物品时,关闭该GUI将导致物品消失。

      • 从Curseforge下载后请勿修改模组文件名,修改后会导致出现无法加载世界问题。

      • 请勿用原版弓或弩射出寂静装备的箭,详细信息在此查看

      一些简单问题

      • Q:怎么样才能挖掘蔚蓝银矿石

      • A:需要一把挖掘等级为4级的镐(深红钢,或者任何有下界合金涂层的装备,等等)。

      • Q:制作站(Crafting Station)去哪了?

      • A:它被移除掉了,主要是因为反复出现的bug和它工作的并不遂人意。反正也不是必需要用它,任何的工作台都可以达到使用需求。取而代之的是:使用蓝图书来提供蓝图存储。它可以让你就像在菜谱中选择一道独门配方一样。

        有关于材料查询,可以在JEI中搜索#material,或者使用/sgear_mats dump命令导出当前游戏中的材料表格。

      • Q:幸运效果不起作用!

      • A:幸运和时运不一样!  幸运是一个原版属性,通常只影响战利品箱和有时生物掉落的东西,而不是挖掘矿石。大多数战利品掉落物不受影响。

      • Q:那么,我如何进行附魔?

      • A:寂静装备物品可以用和原版装备一样的方式进行附魔相关操作。附魔台、砂轮或是在铁砧上使用附魔书都可以。

      • Q:肌腱?

      • A:默认情况下,它概率会从牛、羊和猪身上掉落。你可以在配置文件中改变这一点。

      • Q:有哪些材料可供使用?

      • A:查找材料的最好方法是用/sgear_mats dump命令导出一个表格。创建的Tsv文件可以导入任何数据表格程序中。在游戏中查找的最简单方法就是使用JEI中搜索。你可以通过在你的搜索词前加上"#"(去掉引号)来搜索工具提示。比如试着搜索#material。

      • Q:用...制作...?

      • A:每当我说"用y制作x"时,我的实际意思是把x和y都放在任何可以使用的工作台中。

      • Q:我把正确数量的材料和蓝图一起放在工作台里,但它没有发生任何事情!

      • A:你是否将材料放在工作台的同一个格子中?这仍然是原版制作系统,它不会识别每个插槽中的物品数量。此外,注意材料混合...

      • Q:我怎样才能制作...某样物品?

      • A:安装JEI,查查配方。说真的,这是非常棒的MOD,你为什么不试试使用它?

      • Q:我的闪亮宝石哪去了?

      • A:寂静宝石仍然有着所有的宝石,并且与寂静装备兼容!只需安装这两个模组,您就可以用宝石制作装备。

    • 基于模组化路由器的量产下界香蕉的参考方法

    短评加载中..