简介
整合包是以幻想世界为题材,这个世界有许多有特色的建筑,生物,群系,怪物等,并且优化了几乎每个方向上的体验。玩家将从幼年时期慢慢探索整个世界,在自然环境与怪物的阻挠下存 活并建立城镇,娶妻生子,研究傀儡,驯化boss,培养武器,寻找boss与遗迹,最终消除诅咒。
内容
战斗
整合包亮点主要是联动车万女仆,傀儡装配,mobpet,灾变等将驯服生物,制造傀儡,培养女仆相结合,让战斗方式更加多样生动。
在开局,你会以幼年形态出生在各种可选择的地方,这个时期会降低你的属性和体型,更有一些限制,随着时间流逝会长大,但死亡会再次让你变回婴儿。
还添加了神化,暮色,皇室亡灵,灾变,星月遗物等模组,也调整了新手期与后期的怪物生成机制,优化游玩的难度。
自定义的伤害显示面板,better combat等许多模组打造了更加舒畅的打怪体验。
休闲
添加了口渴,温度,躯体生命值等更加真实的身存体验,各种遗迹的探索也降低了难度,保持真实的同时也让大家有更好的游玩体验。
此外深入修改了Alexmob的生成率与行为,加入了真实的蜜蜂,灵动的马匹资源包等等能让世界更加灵活生动的改动。机械动力与凡家物语重生可以体验建造村落繁衍后代的乐趣。
本整合包还着重在建筑上对原本村庄,地牢,矿道等做了优化,添加了一些高塔建筑,地牢和试炼塔,许多的遗迹与散布在外的多种多样的卫道士营地。更有与机械动力紧密联动的地狱地牢,村庄,房屋等建筑,动起来的建筑更有活力。
优化与美化
光影和材质方面
Fresh Animations,僵尸皮肤的修改,光影的精细自定义,还有一些专为建筑玩家预备的材质和为摄影玩家专门调整的光影和拍照模式。
还配备了包括但不限于,图标、界面的美化,更细节的建筑方块与3D农作物等资源包
优化方面
整合包使用java17,为1.20.1forge。整合包版本为1.2.6_beta
推荐jvm参数头如下
-XX:+UseG1GC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Djdk.lang.Process.allowAmbiguousCommands=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=True -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=True -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true
汉化
整合包已经全部汉化,个别未汉化内容的属于特殊情况。
后续更新方向
由于制作团队就一个人,还有大量细节方面的微调不能快速的落实到位。
将来会把传说生存中有关温度与水源的有关方块进行兼容
调整游戏难度选择的多样,将添加许多规则折磨硬核玩家或改善休闲玩家的体验。
后续版本会对饥饿度进行调整,让休闲玩家更依赖多样的食物;硬核玩家获得食物的增益。
......