通用附魔 (Universal Enchants)
模组属性评比
    100%的人认为通用附魔好玩。
    33.33%的人认为通用附魔有挑战。
    83.33%的人认为通用附魔很稳定。
    100%的人认为通用附魔很实用。
    50%的人认为通用附魔很漂亮。
    100%的人认为通用附魔合理。
    83.33%的人认为通用附魔兼容好。
    83.33%的人认为通用附魔很耐玩。
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    活跃
    开源

    通用附魔

    Universal Enchants

    1.5

    老生常谈

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    如何下载?
    • 📖 概述

          Universal Enchants 可以让你在你首选的武器或工具上附上任何你喜欢的附魔。玩家再也不用因为三叉戟不能附上抢夺附魔就放弃使用它们了。

          此外,一些附魔获得了非常需要的改进,附魔之间的任何兼容性限制都可以移除(甚至添加),例如无限和经验修补之间的兼容性限制。

      📚 详情

          许多原版附魔的物品兼容性得到了很大的扩展,这意味着你现在可以将更多的附魔应用到更多的物品上。这里提供了许多新的兼容。

      • :穿刺

      • :锋利、亡灵杀手、节肢杀手、击退、火焰附加、抢夺、横扫之刃、快速装填、穿刺

      • 三叉戟:锋利、亡灵杀手、节肢杀手、击退、火焰附加、抢夺、横扫之刃、快速装填、穿透

      • :穿透、多重射击、快速装填、抢夺

      • :火矢、冲击、力量、无限、抢夺

      • 马铠:保护、爆炸保护、火焰保护、弹射物保护、摔落保护、水下呼吸、荆棘、深海探索者、冰霜行者、绑定诅咒、灵魂疾行、消失诅咒

      • 盾牌:荆棘、击退

          对于附魔兼容性的改变 使一些附魔不再相互排斥,特别是经验修补和无限,穿透和多重射击。此外,专门的伤害和保护附魔(例如,亡灵杀手和爆炸保护)现在与各自的基础附魔(锋利和保护)兼容。

          物品兼容性和附魔兼容性可使用广泛的json配置文件系统对每个附魔进行完全配置(即使是模组添加的,尽管官方不支持)。对于所有附魔,玩家可以单独控制其兼容的物品和与其不兼容的附魔。要了解有关此系统工作原理的更多信息,请查看 GitHub页面

          此外,随着一些 附魔的改进 ,无限附魔不再需要一支箭,而弹射物也不再提供暂时的伤害免疫,这使多重射击更加有用。任何等级的摔落保护都可以防止踩踏农田(耕地),最后,除了物品掉落外,抢夺附魔还会增加经验值。

          Universal Enchants 还包括一个选项(默认情况下禁用)来 经验修补附魔进行大修 :修复物品不再需要经验值。相反,有经验修补的物品可以通过将耐久与其他同类物品相结合,或通过添加修复材料,在任何合成网格中进行修复。这类似于在铁砧中修复,所有附魔都被保留,不需要经验。这对于组合两个物品的附魔是不起作用的,只会保留有经验修补的那个物品上的附魔。

          原版的 /enchant 命令 也接受了一次非常需要的大修。任何等级的附魔都可以应用,现有附魔可以被覆盖甚至移除(通过将等级设置为0)。更好的是,该命令终于对附魔书生效了。

          当没有语言键时,模组会为附魔等级和生物状态效果动态生成 罗马数字 。这意味着支持所有有效数字(1-255),而原版不支持超过10的数字。如果罗马数字不适合你,所有数字也可以切换为普通数字。

      📷 画廊

      通用附魔 (Universal Enchants)-第1张图片所有附魔都可以使用附魔台或铁砧直接应用通用附魔 (Universal Enchants)-第2张图片所有新兼容的剑附魔
      通用附魔 (Universal Enchants)-第3张图片所有新兼容的斧附魔通用附魔 (Universal Enchants)-第4张图片所有新兼容的三叉戟附魔
      通用附魔 (Universal Enchants)-第5张图片所有新兼容的弓附魔通用附魔 (Universal Enchants)-第6张图片所有新兼容的弩附魔

      💡 FAQ

      Q:如何在Forge端对模组进行配置?

      A:安装作者的另一个模组 Config Menus for Forge 以在游戏中直接配置。

      Q:如何在Fabric端对模组进行配置?

      A:尚未实现在游戏中直接编辑配置。替代方法是,在世界上运行 /config showfile <modid> 命令时,选择 CLIENT 或 SERVER(取决于 mod),然后单击聊天中出现的文件名(以 .toml 结尾),以便能够在单独的编辑器中手动编辑配置文件。保存文件后,配置将在几秒钟后自动重新加载游戏,因此不需要重新启动游戏。

      Q:这些新的附魔组合难道不会过于强大了吗?

      A:这应该要看情况。一些新的组合非常有用,绝对是原版应该有的组合(例如无限弩和抢夺三叉戟)。但是,其他组合可能有一点。但这并不是必须的,因为你可以在配置中单独禁用所有附魔。默认情况下,该配置包含了演示的所有保证兼容的附魔内容,你也可以随意删除任何你认为太多的附魔。

      Q:当安装了 Universal Enchants 后,我不能再附魔其他 MOD 添加的一些物品了!我怎样才能解决这个问题?(仅 Forge 上的一个问题)

      A:对一些模组添加的物品(如农夫乐事煎锅)的附魔被 Universal Enchants 对附魔机制的内部改变破坏。要解决这个问题,你必须做两件事:在安装带有出问题的物品的 Mod 之后,删除 universalenchants 配置文件夹(位于 .minecraft/config 中),让它重新生成。现在,它将自动为这些有问题的项目添加条目。然后在服务器配置中启用 allow_mod_item_support 选项。

      Q:在哪里下载用于 MC 1.19 之前的 Fabric 版本?

      A:Outdated页面链接

      Q:在哪里下载用于 MC 1.17 之前的 Forge 版本?

      A:Universal Enchants的内容曾是作者的旧模组 Sneaky Magic(现已被改名为 Sneaky Curses)的一部分。

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